
Remedy报告称,2026年第二季度营收为1020万欧元,同比下降40%;营业亏损为390万欧元,去年同期为50万欧元亏损。上半年营收为2330万欧元,同比下降23.1%;营业亏损为290万欧元,而2023年同期为80万欧元盈利。
主要数据
Remedy将营收下降归因于对比期间内《FBC: Firebreak》的先前发售以及为《Control Resonant》增加的市场推广。预购开启时势头良好,在美国、德国和巴西的PlayStation预购游戏中排名前三。
Gaudechon表示:“我们的数据表明游戏在发售窗口期表现良好。在竞争激烈的秋季档,我们相信游戏的独特性和品质将使其脱颖而出。随着发售窗口较最初公布时稍显宽松,我们对市场定位保持信心。”
游戏销售及版权收入为380万欧元,低于去年同期的950万欧元,后者包含《Firebreak》贡献及初期订阅服务收入。2019年发行的《Control》在第二季度销售增长,得益于持续的市场推广。
《Alan Wake 2》累计销量超过300万份,其及《Alan Wake Remastered》的版权收入完全来自消费者销售,无平台协议收入。来自《Control Resonant》和《Max Payne 1 & 2》重制版的开发费用为640万欧元,较之前的740万欧元有所下降。
Gaudechon补充:“在我们迄今最大、最具野心的作品《Control Resonant》发布之路上,现有作品库提供了坚实支撑,其他开发项目按计划推进,新项目已进入生产准备阶段。早期信号和商业指标让我们对《Resonant》的潜力充满信心,但我们重点仍是推出一款出色的游戏,让市场反馈证明一切。我个人感受到游戏每周都在变强,第三季度的市场推广也将进一步加速。”