Gamescom Dev发布了其年度演讲者调查结果,揭示83%的受访者预计人工智能(AI)将影响团队结构或生产力。
在接受调查的100名演讲者中,近一半认为AI辅助开发是未来三年最重要的行业趋势,其次是硬件和内存价格(28%)、创作者经济(7%)以及用户生成内容(5%)。
30%的受访者倾向于开发过程中AI的最小介入,较去年的33%有所下降。相反,34%的人认为代码和生产环节最能从AI辅助中受益。
关于AI对工作的影响,36%认为AI将改变岗位角色而非缩减团队规模,33%预计团队规模将缩小,14%预期个人产出将提高,17%不认为会有裁员。
超过一半的受访者认为经济不确定性是行业面临的最大挑战,其次是市场饱和(38%)、发现难度(35%)和开发成本上升(30%)。
为改善游戏的发现率,受访者希望平台算法更加透明(32%)、商店推荐更精准(22%)以及更多策划编辑内容(21%)。
展望未来,37%的受访者认为小型开发团队是最大的机遇,其次是社区建设和新型发行模式(均为15%)。
受访者对未来三年主导市场的商业或盈利模式看法不一。数字和实体高端游戏以29%领先,其次是直播服务(24%)和内购免费游戏(21%)。
