当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

4JStudios发布Rixels技术-纹理内存需求降低98%

发布时间:2026-08-12 09:06:35 来源:DVG整理 编辑:青砚
速览4J Studios开发的Reforj游戏引入了名为Rixels的创新技术,利用矢量图形替代传统像素纹理,大幅降低纹理内存需求超过98%。该技术不仅保持图像清晰度,还避免了放大时的模糊问题,提升了游戏性能和视觉体验。

Reforj开发商4J Studios推出了一项名为Rixels的新技术,这种技术通过使用极少的内存来提供纹理,提供了一种替代传统纹理的方法。总部位于邓迪的工作室已申请该技术的专利。

Rixels是Reforj Pixels的缩写,是经过修改的像素,每个像素包含一个矢量形状。由于采用矢量图形,即使近距离观察也能保持清晰。

4J Studios董事长Chris van der Kuyl在接受GamesIndustry.biz采访时表示:“Rixel是我们针对纹理大小问题的解决方案。我们之前使用512x512的普通纹理,即方形像素网格,但随着游戏规模不断扩大,我们意识到内存空间会成为瓶颈。”

van der Kuyl要求首席技术官Richard Reavy设计解决方案,Reavy设计了包含23种矢量形状之一的Rixels。矢量图形基于数学公式构建,“无论渲染多大尺寸,都不会出现像素化。”

4JStudios发布Rixels技术

最初,4J的类似Minecraft游戏Reforj中512x512的像素网格需要4MB内存。但使用Rixels后,同样大小的网格由20x20的小方块组成,仅需72KB内存,内存需求降低超过98%。

van der Kuyl说:“现在放大时不会模糊了,你会看到这些完美分辨率的漂亮矢量形状。目前除了Reforj,没有其他游戏采用这种技术。最新的邦德游戏等进入纹理时仍会模糊,而Reforj完全不会。”

4J已为Rixels申请专利,van der Kuyl对该技术尚未被广泛采用感到惊讶:“它看似简单,我们以为别人早就做过,但没人像我们这样做。”

Rixels被应用于4J自主开发的Elements引擎。正如创意总监Brian Gomez向GamesIndustry.biz解释的,这款引擎是工作室在多年将Minecraft移植到主机和掌机后,为打造自家沙盒游戏而开发的。

van der Kuyl表示,Rixels节省的内存让Reforj避免了性能下降。“通常这类方块构建或体素游戏很早就会遇到性能限制。我们想打造一个能持续保持60帧每秒的引擎,这对玩家体验将带来巨大提升。”

关于潜在授权,van der Kuyl有兴趣探索该技术在不同领域的应用。“因为我们确实发明了全新技术,如果有人想在图形设计工具中使用,我们很乐意授权并看到它被广泛应用。但我们最初是为打造高效游戏而设计。”

他承认该技术可能不适合所有游戏,“对写实游戏的影响可能不如对风格化游戏明显”,但他期待看到其他领域的创新应用。“看看别人会如何利用它会很有趣。”

Rixels技术通过矢量图形极大减少了纹理内存需求,提升了游戏画面清晰度和性能表现。4J Studios正积极推动该技术专利申请,并期待其在更多领域的应用潜力。

热门推荐

Remedy2026年上半年营收下滑-ControlResonant发售前景展望

Remedy2026年上半年营收下滑-ControlResonant发售前景展望
速览 Remedy Entertainment报告2026年第二季度及上半年营收下降,同时加大了对《Control Resonant》的市场推广力度。CEO Jean-Charles Gaudechon表示,这一结果在预期之中,并对游戏9月24日发售前的早期反响持乐观态度。
2026-08-11

GamesAid任命六位新理事-2025/26年筹集资金达8.2万英镑

GamesAid任命六位新理事-2025/26年筹集资金达8.2万英镑
速览 GamesAid在2025/26年度筹集了8.2万英镑资金,支持四个慈善机构,并任命了六位新理事加入董事会,推动慈善事业发展。
2026-08-11

史克威尔艾尼克斯一季度利润飙升-FinalFantasy7Rebirth助力销售增长

史克威尔艾尼克斯一季度利润飙升-FinalFantasy7Rebirth助力销售增长
速览 史克威尔艾尼克斯公布了强劲的一季度业绩,利润同比大幅增长175.5%,达到132亿日元(约8290万美元),主要得益于其数字娱乐部门的出色表现,特别是HD游戏、MMO及智能设备/PC浏览器子部门的高销售额。
2026-08-11

Xbox澳大利亚推行年龄验证-确保R18+游戏合规访问

Xbox澳大利亚推行年龄验证-确保R18+游戏合规访问
速览 Xbox将于2026年8月底在澳大利亚为主机和PC用户推行年龄验证,确保符合当地法规对R18+游戏的访问限制。用户需通过邮件、面部扫描或身份证明完成验证,未验证者可能无法访问部分内容。
2026-08-11

暴雪成Xbox2026财年最佳工作室-《暗黑破坏神4》《守望先锋》助力增长

暴雪成Xbox2026财年最佳工作室-《暗黑破坏神4》《守望先锋》助力增长
速览 根据Windows Central获取并核实的内部邮件,暴雪在微软2026财年成为Xbox游戏工作室中表现最好的工作室。暴雪总裁Johanna Faries在2026年BlizzCon前夕通过邮件向员工分享了这一成绩,指出《暗黑破坏神4:憎恨之王》和《守望先锋》是工作室连续第二年增长的主要驱动力。
2026-08-11

《Halloween-TheGame》澳新遭拒绝分级-因涉毒内容被禁售

《Halloween-TheGame》澳新遭拒绝分级-因涉毒内容被禁售
速览 IllFonic开发的非对称恐怖游戏《Halloween-The Game》因涉及受控物质被澳大利亚分级委员会拒绝分级,导致该游戏在澳大利亚和新西兰无法销售。尽管游戏中包含经典杀手迈克尔·迈尔斯及其标志性击杀,但禁令主要针对游戏中的毒品描绘。该事件反映了澳大利亚对游戏中非法药物和部分暴力内容的严格审查态度。
2026-08-11

前育碧巴塞罗那员工成立DarkRitualStudios-专注匠心独运的独立游戏开发

前育碧巴塞罗那员工成立DarkRitualStudios-专注匠心独运的独立游戏开发
速览 本文介绍了由前育碧巴塞罗那工作室员工组建的独立游戏开发团队Dark Ritual Studios,团队致力于打造小规模、高效率且注重匠心的游戏作品,首款游戏《Puzzle Mage》预计2027年登陆PC。
2026-08-11

HandyGames更名为THQNordicMobile-专注高品质PC与主机游戏移植

HandyGames更名为THQNordicMobile-专注高品质PC与主机游戏移植
速览 HandyGames宣布更名为THQ Nordic Mobile,旨在将更多优质PC和主机游戏带到移动平台。该德国公司将整合旗下发行业务,继续支持现有游戏及授权合作,保持开发团队独立运营。
2026-08-11

Valve确认Steam硬件买家数据泄露-CEVA物流网络攻击影响用户信息安全

Valve确认Steam硬件买家数据泄露-CEVA物流网络攻击影响用户信息安全
速览 Valve已通知欧洲地区购买Steam硬件的用户,其个人信息可能因CEVA物流遭受网络攻击而被泄露。此次攻击发生于7月29日至8月1日,涉及客户姓名、地址、电话及订单信息,但未影响支付信息和账户密码。Valve提醒用户警惕钓鱼邮件,并强调官方支持渠道安全。
2026-08-11

万代南梦宫创纪录一季度销售额-数字内容板块利润下滑30.9%

万代南梦宫创纪录一季度销售额-数字内容板块利润下滑30.9%
速览 万代南梦宫公布了创纪录的2026财年第一季度整体业绩,但其数字内容板块因新作发布减少,销售和利润均出现显著下滑。
2026-08-10

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1