
据报道,Xbox首席执行官Asha Sharma在一次内部市政厅会议中告诉员工,“在经历历史最低点后,我们已经开始恢复增长。”
根据Windows Central的消息,Sharma表示Xbox正在“做出正确的决策,重新投资业务”。
“在经历历史最低点后,我们的增长已经恢复,达到之前的两到三倍以上,并预计这一趋势将持续。”
虽然Sharma没有透露具体数字,但她指出Xbox在第一方游戏领域实现了增长,并在今年早些时候用户活跃度下降后实现了稳定。
近期发布的《战争机器:E日》(Gears of War: E-Day)、《我的世界地下城2》(Minecraft Dungeons 2)和《魔兽世界永恒》(World of Warcraft Forever)均取得了强劲的开局。Sharma还重申了她将“将Game Pass发展为更灵活的系统”的目标,此前该服务在前任领导下经历了显著下滑。
此外,Sharma表示,下一代硬件Project Helix将是一个设备家族,而非单一主机,因为“没有一种设备适合所有人”。
“我们肯定会先推出一款出色的主机,但我们也知道许多玩家会随时随地游戏。我们在某些领域拥有世界领先的制造能力,在其他领域则会选择合作。随着计划的推进,我们将分享更多细节。操作系统的表现开始非常出色,我们对此感到非常兴奋。”
关于本代主机,Sharma表示,尽管该领域增长停滞,Xbox仍需加大投资。她指出,加强Xbox Series X|S的关键是继续投资云游戏、光盘转数字计划以及Play Anywhere计划。
上周,Sharma重申“Xbox不会出售”,回应了有关该公司可能被拆分为独立业务而非继续隶属于微软的猜测。
“我们将竭尽全力确保公司成功,并会寻找合适的合作伙伴、运营模式及一切必要条件以实现这一目标,”Sharma说道。
目前,Xbox正进行重组,已裁减20%的员工,并关闭或剥离多个工作室。
Xbox还调整了部分工作室的归属,将Rare和《光环》系列转至动视,奥布西迪安整合进贝塞斯达,并将Turn 10与Playground Games合并。