根据GDC Festival of Gaming发布的2025年游戏行业薪资报告,2025年美国游戏行业专业人士的平均薪资为142,000美元。
该报告于2025年7月对562名美国游戏行业从业者进行了调查,60%的受访者表示今年的平均薪资较去年有“轻微增长”。
具体来看,25%的受访者薪资介于125,000美元至199,999美元之间,23%的薪资在50,000美元至99,999美元之间,5%的人薪资低于15,000美元。
报告指出,AAA工作室员工、大型公司职员以及通过招聘或推荐获得职位的人薪资较高。例如,85%的AAA工作室员工薪资超过100,000美元,而AA工作室和独立工作室分别为75%和50%。
此外,职位资历和行业经验对薪资有显著影响,但教育背景对平均薪资影响不大,除非拥有硕士或博士学位。
按职位划分,管理与运营岗位薪资最高,平均为160,000美元,视觉艺术岗位平均薪资为124,000美元。
不同职位的平均薪资如下:
视觉艺术:124,000美元
音频:132,000美元
游戏设计:133,000美元
商务与市场:134,000美元
游戏编程:150,000美元
管理与运营:160,000美元
80%的美国游戏行业从业者表示当前薪资“满足或超过基本需求”,但超过一半认为自己“薪酬不足”,这一比例在合同工、顾问及兼职人员中升至69%。
女性及非二元性别者中有60%感到薪酬不足,有色人种为62%,而男性及仅认同为白人的从业者比例均为50%。
约33%的受访者认为雇主正在努力缩小代表性不足群体的薪酬差距,但有10%表示未见相关努力。
调查还显示,有色人种平均薪资比白人低27%,女性比男性低24%,而美国当前的性别薪酬差距约为15%。
此外,四分之一受访者在过去两年经历过裁员,近一半尚未找到新工作。
当被问及游戏开发行业的稳定性时,80%的受访者认为该行业“安全性较低”。
