Nexon公布了其第三季度财务业绩,报告称旗下主要系列游戏表现依旧强劲,尽管收入和营业利润有所下降。
截至2025年9月30日的三个月内
收入:1187亿日元(7.67亿美元,同比下降12%)
营业利润:375亿日元(2.423亿美元,同比下降27%)
净利润:382亿日元(2.47亿美元,同比增长41%)
Nexon表示,2024年中国推出的《地下城与勇士手游》和《The First Descendant》导致整体收入下降12%。
营业利润下降27%,但符合Nexon对本季度的预期。
净利润达到382亿日元(2.47亿美元),超出预期,主要得益于92亿日元(5950万美元)的收益,相较去年同期的196亿日元(1.267亿美元)亏损实现大幅改善。
在旗下系列中,Embark Studios的《Arc Raiders》成为Nexon历史上“最成功的全球首发”。自10月30日发售以来,这款提取射击游戏销量超过400万份。
游戏在第二周Steam平台同时在线玩家超过70万,且今年早些时候曾登顶Steam全球愿望单排行榜第三名。
Nexon总裁兼CEO李正勋表示:“凭借贯穿2026年的持续新内容支持,我们相信《Arc Raiders》将成为Nexon全球爆款系列的重要长期贡献者。”
Embark的免费射击游戏《The Finals》在9月的第8赛季更新后也实现增长,第三季度收入同比增长58%。
与腾讯合作开发的中国版游戏将于11月18日开启公开测试,Nexon预计这将推动下一季度业绩表现。
至于《地下城与勇士》,由于2024年推出手游版,系列总收入同比下降45%。
不过Nexon指出,手游版通过多次更新实现了环比增长。
PC版第三季度实现同比72%的增长,“得益于玩家对一系列内容更新的积极反响”,在中国市场也实现了“两位数的同比增长”,超出预期。
《冒险岛》收入同比增长61%,Nexon预计第四季度该系列将实现40%的同比增长,主要受益于韩国市场持续复苏和11月6日上线的《冒险岛:放置RPG》。
昨日,Nexon CEO李正勋表示,鉴于外界对《Arc Raiders》中AI技术使用的持续批评,“假设每家游戏公司现在都在使用AI是很重要的”。
“如果大家都使用相同或类似技术,真正的问题是:如何生存?我认为选择提升竞争力的策略非常关键。”他补充道。
李正勋的言论回应了欧游网(Eurogamer)对《Arc Raiders》2星评价中关于AI语音生成使用的讨论。
