Paradox Interactive与《Cities: Skylines》开发商Colossal Order已“共同决定各自独立发展”,城市建设系列的开发工作将转交给冰片工作室(Iceflake Studios)。
在《Cities: Skylines II》论坛发布的更新中提到,“这一决定经过深思熟虑,旨在保障双方团队利益,并确保《Cities: Skylines》系列拥有最强大的未来。”
Colossal Order首席执行官Mariina Hallikainen表示:“十五年来,《Cities》系列及我们与Paradox的合作是Colossal Order旅程中的重要组成部分。起初打造《Cities in Motion》时,我们未曾预料它会成长为拥有数百万热情忠实玩家的珍贵系列。”
她继续说道:“感谢Paradox的信任与合作,也感谢社区的巨大支持,这使得《Cities》成为今天的样子。我们相信该系列在Paradox的领导下将继续繁荣。未来,我们期待将经验、创造力和热情投入到符合我们长期愿景的新项目中。”
Paradox Interactive副首席执行官Mattias Lilja赞扬了芬兰开发商的成就:“我们与Colossal Order的合作是Paradox最持久的合作关系之一。四款游戏、数十个扩展包以及数百万玩家的社区,我们共同取得了非凡成就。”
他补充道:“我们对Colossal Order团队深表敬意,期待他们未来的发展。我们也将继续为热情的《Cities: Skylines》社区提供更多内容和新体验。”
《Cities》系列现由Paradox旗下的内部游戏工作室冰片工作室负责开发。冰片工作室同样位于芬兰坦佩雷,和Colossal Order一样。

冰片工作室工作室经理Lasse Liljedahl表示:“接手这样一个领先的城市建设系列是一份巨大荣誉和责任。社区庞大且忠诚,我想对每一位社区成员说,我们将谦逊地尊重并传承这一遗产,与你们共同前行。”
“冰片拥有启动项目的能力和经验。我们积累了十年的城市建设与管理游戏开发经验,看到坚实的基础和待释放的巨大潜力,迫不及待想展示我们为这款精彩游戏下一章节的规划。”
Colossal Order将在完成包括添加自行车和修复漏洞等《Cities: Skylines II》的少数后续更新后,结束对该系列的开发工作。冰片工作室将从2026年初起全面接管开发。
Colossal Order成立于2009年,位于坦佩雷,首作是2011年的《Cities in Motion》。2015年凭借《Cities: Skylines》取得巨大成功,全球销量超过1200万份。
该作续作《Cities: Skylines II》于2023年发布。原计划与PC版同步推出的主机版因多次延期,现由冰片工作室负责开发。
Hallikainen在两周前于DevGAMM马德拉游戏峰会与GamesIndustry.biz记者Lewis Packwood的炉边谈话中透露,Colossal Order与Paradox最初达成了不同寻常的协议。与通常的初创投资换取公司股份不同,Colossal Order将《Cities》知识产权的权利交给了Paradox,但至今仍保持完全独立。
这意味着Paradox拥有对《Cities》系列的最终控制权,而Colossal Order则保持独立,自由追求自身目标。