Epic Games的CEO Tim Sweeney表示,像Steam这样的游戏平台不应该给使用AI制作的游戏贴上标签。
针对一位用户在Twitter上建议商店取消该标签的帖子,这位业界高管回应称,对这类内容进行标记“毫无意义”。Sweeney补充说,AI很快将成为所有游戏制作方式的一部分。
“AI标签适用于艺术展览中的作者身份披露,以及数字内容授权市场,买家需要了解权利状况,”Sweeney说道。
“但对于游戏商店来说,这没有意义,因为AI将参与几乎所有未来的游戏制作。”
自2024年1月起,Valve允许其Steam平台上的“大多数游戏”使用AI,但要求开发者披露技术的使用方式。这是这家PC巨头之前对AI政策的重大转变,之前态度较为谨慎。
Totally Human Media于2025年7月发布的数据表明,Steam上有7%的游戏披露使用了生成式AI;而前一年,Valve平台上仅有1.1%的游戏使用了该技术。
独立游戏平台Itch.io自2024年11月起也要求开发者披露游戏制作中是否使用了生成式AI。

ARC Raiders使用AI配音引发争议。图片来源:Embark Studios
Sweeney关于AI将成为游戏开发普遍工具的言论,与Nexon CEO的观点相呼应;本月早些时候,Nexon CEO表示:“重要的是假设每个游戏公司都在使用AI。”此前,Embark Studios的Arc Raiders因使用AI进行语音配音而引发争议。
Fortnite负责人也参与了这场讨论,他认为:“AI在某些领域以整数倍提升人类生产力,关于这是否是净利好并应当被奖励,或是负面影响应当被抵制的看法,通常带有政治色彩且存在争议。”