
皮特·海因斯在宣布于2023年退休之前,公开谈及他如何目睹贝塞斯达被“损害和拆解”。
这位现已退休的游戏行业资深人士,在一次访谈中谈到了他选择离开贝塞斯达的原因。回顾自己从《末日黎明 / DOOM Dawn》到《上古卷轴5:天际特别版》等作品的发布历程,海因斯分享了对公司内部变化的感受及促使他离开的原因。
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海因斯此前表示,在备受期待的《Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D》发布前后退休对他来说是合乎逻辑的,并在新的访谈中重申了这一点。尽管离开意味着与托德·霍华德和艾琳·洛西等同事告别,但影响他决定的不仅是时机问题。
“我到了一个临界点,是的,[贝塞斯达]需要我,但我无力去做我认为需要做的事情来妥善运营这个地方,保护这些人,维护我们辛勤创造的一切——一个极其高效、运营良好的游戏开发商和发行商,”他解释道。
“当我无法履行我认为我的工作应该包含的职责,无法继续让这个地方保持顶尖水平。当我无法保护它,眼睁睁看着它被损害、拆解,甚至被虐待、滥用,无论你想用什么词,我说我不能再坐在这里眼睁睁看着这一切在我面前发生。”
海因斯继续说:“这不是我希望它结束的方式,也不是我希望它结束的时间。”他表示,试图维持在贝塞斯达的角色对他的心理健康造成了损害,最终在2022年,也就是《Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D》发布的前一年,做出了离开的决定。
“每次托德推迟《Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D》,我就在想,该死,我又得在这儿多待八个月,”他说。“托德是唯一知情的人。这也是我爱那个男人的另一个原因。在我智穷计尽的时候,他支持了我,帮我度过难关,并以让我保持理智的方式帮我离开了那里。”
海因斯没有详细说明导致他最初考虑退出的具体事件、个人或决策。导致他退休的时间线包括:微软在2020年宣布计划以75亿美元收购贝塞斯达母公司ZeniMax Media,并于2021年完成收购。2023年曝光的电子邮件显示,海因斯对微软决定让贝塞斯达游戏成为Xbox独占,同时将《使命召唤21:黑色行动6》等游戏推向其他平台表示困惑。
“是的,那是最糟糕的部分,”海因斯说。“加入一个我真心曾是粉丝的地方,那里有我真心尊敬的人,然后到了那里,却发现实际是如何运作的。”
“说是一回事,但我非常看重后续行动。你是言出必行吗?还是说些好听的话然后一离开房间就忘了?”
他承认贝塞斯达可能并不总是做到它所说的事,但至少它总是尝试去做。“我们要说到做到,做我们所说的事,真诚且真实。”
“说实话,我仍然认为贝塞斯达只是某个不真实、不真诚的东西的一部分,”他继续说道。“这对你来说应该不足为奇。”
自退休以来,海因斯一直直言不讳地谈论贝塞斯达近年来的变化。2025年9月,他回忆了自己在这家游戏发行商24年职业生涯的早期时光,认为它“已经今非昔比”。他还讨论了2017年游戏《Prey》的命名由来、《Fallout 76》的发布,以及为什么像Game Pass这样的订阅服务需要开发者才能生存。
图片来源:Christian Petersen/Getty Images。