当前位置:首页 网游 网游资讯 → 正文

《战锤:全面战争240k》试玩预览-远程战斗革新与自定义系统

发布时间:2026-08-26 18:31:37 来源:17173 编辑:时雨
速览本文详细介绍了《战锤:全面战争2 40k》的试玩体验,涵盖了游戏背景设定、全新WarCore引擎的应用、远程战斗机制的革新以及单位自定义功能的初步实现。文章重点描述了游戏在保留Total War系列战术深度的同时,如何适应未来科幻题材,带来更丰富的战略玩法和战场体验。通过试玩教程、战役预览和大规模战斗,展现了游戏的画面细节和战斗氛围,强调了玩家对自定义星际战士战团的期待与实际体验。

《战锤:全面战争240k》试玩预览

预览核心要点:

背景设定跨越到了遥远的未来

采用了全新的 WarCore 游戏引擎

单位自定义功能的加入令人欣喜,尽管目前还比较基础

自从 Creative Assembly 在 2016 年发布第一部 战锤:全面战争2 以来,社区中对未来题材感兴趣的玩家就一直渴望能有一款以这款老牌桌面微缩模型系列第 41 个千年为背景的作品。虽然等待的时间比人们预想的要长,但 战锤:全面战争2 40k 已近在咫尺。在最近的一次活动中,我有幸试玩了这款战略续作的早期版本,肃清了一些残暴的欧克兽人,并传播帝皇的圣言。我体验的版本包含三个重点部分:教程、战役玩法的预览(包括一些自定义内容),以及最后的一场大规模战役——所有这些都是通过星际战士的视角展开的。总而言之,那是约一小时充满爆炸、子弹和士兵们高喊“为了帝皇!”的体验。

在此之前,Total War 系列虽然也有远程单位,但核心一直是两军对垒,用剑等冷兵器近身肉搏。本作不仅是 Creative Assembly 全新引擎 WarCore 的首次亮相,也是这一长寿系列中首款以远程战斗为核心的作品。投石机退场,坦克和步行机甲登场。随着时间跨越到第 41 个千年,游戏玩法本身也不得不随之进化。

通过教程,我对这个备受喜爱的系列在全新的严酷黑暗设定下如何运作有了基础的了解。我的小队被派去守卫坠机现场,这让我快速掌握了移动、寻找掩体,以及向绿皮降下导弹雨等更有趣的操作。这也是一个开始掌握玩家在正式发售后必须精通的新机制的好机会,例如侧移射击、火力压制以及从轨道召唤空投舱补充兵力。也许我最喜欢的一点是,画面中完全看不到弹药条。感谢帝皇。

即便装备了大量枪械,你也不必担心 40k 会失去激烈的近战肉搏,这部分依然存在。当我暂停动作并缩放视角观察星际战士与欧克兽人的大规模血战时,新 WarCore 引擎的优势体现得最为明显:可以看到各种单位身上沾满鲜血,或者正在翻越掩体。看着星际战士的链锯剑及其动力齿轮在欧克兽人的斧头上火花四溅,同时子弹在头顶穿梭,这景象确实令人叹为观止。

虽然这一新作显然寻求改变,但 战锤:全面战争2 40k 骨子里依然是一款 Total War 游戏,拥有该系列赖以成名的战术深度和战略沙盒。即使在入门关卡中,庞大的战斗人数和需要管理的多条战线也让我时刻保持警惕。定位和反制敌人仍然是核心考量,而新作似乎提供了更多征服战场并根据需求扭转局势的方法。由于我有一段时间没玩 Total War 系列了,在战役任务的一个紧张时刻,我重新领悟到了这些战术要点。

该任务要求我收复附近的 Theta-Citadel 星语中继站,并清除异形威胁——又是欧克兽人。它们的太空部队已经就位,不仅在地面,还在轨道上对星球进行破坏。在降落到地面之前,我想先观察一下星际战士所处的星系。行星围绕着一颗令人不安的血红色恒星运行,附近还有一个同样威严的混沌之门在隐隐作现。在演示版中我无法与它们互动或利用它们,这只是对未来机制的预告。

缩放回到我任务所在的星球,我看到了熟悉的 Total War 界面,包括各个区域、城市和可指挥的军队。我可以轻松旋转视角查看星球的大片区域以寻找目标,而背景中弯曲地平线外的太空景象很好地衬托出了本作的宏大规模。在训练了一些新部队并前往车站后,是时候让我自定义的“德摩斯不灭者”战团(我在任务前设置并涂装的自定义战团)去对付 Snaz Braggerz 并肃清要塞了。

我部署了侵略者小队、仲裁者、无畏机甲、冲击者处决者坦克等单位,将它们编组并派往前线。由于我的一些糟糕决策(提醒自己:不要把兵力分散得太薄,而且在情况变得棘手时别忘了把游戏速度调回来),欧克兽人迅速开始向我最后一组陆战队和坦克推进。在战斗前期,我曾让这组部队在附近降落场的制高点固守。经过几分钟紧张的交火和从轨道舰船召唤的火力支援,我们终于击溃了欧克兽人,并摧毁了它们的史考帕超重型步行机。看着这个黄色怪物倾倒并爆炸,其成就感几乎不亚于我在玩 40k 实体棋子时的体验。人类帝国再次获得了胜利!不幸的是,这种成就感和膨胀的自信带我直接进入了 Creative Assembly 留给我们的“极难”大决战,只能说结果不尽如人意

刚才,你可能注意到我提到了“德摩斯不灭者”,这是我在任务前涂装的自定义星际战士战团。自定义是 40k 乃至整个微缩模型游戏的重要组成部分,所以我很高兴在战役演示的一开始就能预览这方面的功能。对于那些从未涉足桌面微缩模型领域的人来说,通常你带到桌上的军队必须先组装,而且通常也都是未上色的。“灰模山”是爱好者们的一个戏称,用来指代那些积压在手里还没上色和自定义的模型。

诚然,现阶段提供的选项还有点欠缺,除了自定义战团名称和徽章外,只能调整基础色、强调色和细节色,并应用到整套盔甲上。不过,可选颜色的数量相当可观,Creative Assembly 使用了 Games Workshop 发布的实际油漆颜色。在选项中,我看到了熟悉的 Caledor Sky 和 Screamer Pink,最后选择了 Mournfang Brown 作为我“德摩斯不灭者”的基础色。现场代表明确表示,在 战锤:全面战争2 40k 最终发售时,会有更多选项和细节供玩家探索。作为一个拥有一大堆灰色未上色单位的人(我发誓它们都上过底漆了!),我希望其中一个选项能让我把军队做成那种标志性的塑料感。在严肃对待这件事的同时,我确实希望自定义功能提供足够的灵活性,让现实中的 40k 玩家能在这里重现他们的自定义涂装。我不只是想玩星际战士,我想指挥“我的”星际战士。

Total War 的核心基因目前看来依然完整。

在经历了 战锤:全面战争2 III 和 2023 年 全面战争:法老 关于 DLC 处理的各种问题和失误后,Creative Assembly 团队在 战锤:全面战争2 40k 上有很多东西需要证明。我在预览活动中所看到的展现了潜力;既然社区一直有此诉求,我希望他们能够不负众望。

战锤:全面战争2 40k 距离发售还有一段路要走,目前尚未设定发布窗口。我们还没看到灵族(Aeldari)阵营的踪影,到目前为止,我们也只是窥见了 Creative Assembly 为这款最新战术巨作投入的深度。Total War 的核心基因目前看来依然完整,但我们仍需拭目以待,看看更侧重远程战斗的风格和其他 40k 元素的影响,最终会造就一个真正特别的作品,还是一个堕落于混沌的产物。

《战锤:全面战争2 40k》在继承Total War系列核心战术与战略深度的基础上,成功引入了未来科幻元素和远程战斗机制。尽管自定义功能尚处于初级阶段,但已展现出良好潜力。随着游戏的不断完善,期待它能为玩家带来既熟悉又新颖的战斗体验。

热门推荐

《问道》幽冥鬼狱普通版上线-神宠坐骑等你来拿

《问道》幽冥鬼狱普通版上线-神宠坐骑等你来拿
速览 《问道》端游普通版幽冥鬼狱活动现已开启,玩家等级达到60级即可参与,赢取元灵、神兽、变异宠物、高阶坐骑及高价值道具等丰厚奖励。活动将持续至8月30日23:59,快来体验这场惊心动魄的冒险之旅。
2026-08-26 问道

《Atari2600》实体卡带复刻发售-39款经典游戏重现

《Atari2600》实体卡带复刻发售-39款经典游戏重现
速览 Atari与Activision合作推出Atari x Activision Collection,复刻39款经典Atari 2600游戏的实体卡带。这次合作是两家公司近50年来首次携手,提供包括Pitfall!、突击再临和Kaboom!等多款知名作品。玩家可选择12款个人标准版游戏或四款套装收藏,兼容多代Atari主机,满足实体游戏爱好者的收藏需求。
2026-08-26

《魔法门之英雄无敌3》高清版Remake前瞻-经典玩法与现代画面完美结合

《魔法门之英雄无敌3》高清版Remake前瞻-经典玩法与现代画面完美结合
速览 本文详细介绍了《魔法门之英雄无敌3》高清版Remake的核心特点,包括画面完全重制但保留经典玩法,用户界面现代化设计,以及对所有原版和社区地图的完美支持。通过试玩两张地图,展示了游戏的战斗和策略深度,强调了该系列在策略游戏领域的持久魅力和粉丝基础。
2026-08-26 女王的离去

《无忧》登录领海量好礼-零氪开局技能全配齐

《无忧》登录领海量好礼-零氪开局技能全配齐
速览 《无忧》全新大区优化成长链路,装备和资源主要通过BOSS、副本及活动获取,抹平氪金与散人差距。新手登录即可领取全套起步装备和技能礼包,升级解锁多种成长奖励,提升职业实战能力。多条打宝路径和丰富副本掉落让练级更顺畅,行会沙城争夺带来丰厚收益,核心资源完全靠时间投入,适合所有玩家体验传奇乐趣。
2026-08-26 无忧

《Wilderings-TheLostSpring》实机预告展示火山生物群落-飞蛾Boss及1.0版

《Wilderings-TheLostSpring》实机预告展示火山生物群落-飞蛾Boss及1.0版
速览 Kabam与Herobeat Studios在2026年科隆游戏展公开了《Wilderings-The Lost Spring》的实机演示预告,展示了全新火山生物群落和飞蛾Boss Röhe,并确认游戏将于2027年春季推出Version 1.0更新。游戏融合快节奏动作、Roguelite进度和生物收集,讲述Abi与同伴Rif在被黑暗吞噬的破碎世界中的冒险故事。
2026-08-26 Wilderings-The Lost Spring

《无忧》四档福利宝箱升级-轻松养成快速成型

《无忧》四档福利宝箱升级-轻松养成快速成型
速览 本次《无忧》版本更新针对玩家打宝难题进行了优化,提升了副本自由对抗体验和怪物刷新速度,同时开放多档等级宝箱,提供大量金币支持装备锻造和材料合成。新增龙系续航道具及便捷功能,强化副本和野外生存能力,整体提升游戏流畅度和实用体验,适合单人散人及行会玩家。
2026-08-26 无忧

《银河战士:Dread2039》开发团队谈战争影响-游戏设计与故事的深刻转变

《银河战士:Dread2039》开发团队谈战争影响-游戏设计与故事的深刻转变
速览 《银河战士:Dread 2039》由乌克兰开发商4A Games打造,团队在经历了俄罗斯入侵乌克兰的现实冲击后,游戏的故事与设计理念发生了显著变化。创意总监和制作人分享了战争如何影响团队思维和游戏内容调整,强调了游戏密度和真实感的提升,以及对新玩家的探索建议。本文深入解读了这款后启示录射击续作的开发历程与哲学转变。
2026-08-26

《魔兽世界》插件封禁风波-官方推BGLite替代保障安全

《魔兽世界》插件封禁风波-官方推BGLite替代保障安全
速览 8月26日,《魔兽世界》国服官方发布公告,针对怀旧服玩家常用的BiaoGe插件进行全面管控。此次不仅封禁付费版本,免费版同样因内嵌违规代码被禁止使用。官方强调所有相关版本必须彻底卸载,否则账号风险自负。为保障玩家金团需求,官方推出功能精简的BGLite纯净版,并鼓励开发者基于该框架制作合规插件。此次整治旨在规范插件生态,提升游戏安全性,玩家对此反响不一。
2026-08-26 魔兽世界

《Xbox》设计揭秘-宜家家具启发主机造型与新系列发布

《Xbox》设计揭秘-宜家家具启发主机造型与新系列发布
速览 科隆游戏展上,Xbox宣布与宜家合作推出独家家具系列YXSTABY,设计总监Carl Ledbetter分享了Xbox主机设计灵感源自宜家Billy书架的故事。该系列融合了Xbox标志性元素,兼顾实用与沉浸体验,包含九件家具单品,注重无障碍设计,计划今年秋季发售。
2026-08-26

《Metro2039》首个试玩前瞻-致命末世与多样玩法解析

《Metro2039》首个试玩前瞻-致命末世与多样玩法解析
速览 Metro 2039 以其无保姆式教学和高度紧张的生存体验,带来极具沉浸感的末世世界。试玩中,游戏展现了丰富的玩法多样性和精细的环境设计,玩家需不断搜刮资源,制作滤毒罐以应对恶劣环境。战斗激烈且充满挑战,武器改装和资源管理成为生存关键。整体画面华丽,细节丰富,体现了系列一贯的匠心精神。
2026-08-26 Metro 2039

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1