当前位置:首页单机 → 列表

资讯列表

  • 《赛博朋克2077》教训难忘-CDPR寄望《巫师4》重塑信任 《赛博朋克2077》教训难忘-CDPR寄望《巫师4》重塑信任

    速览 距离《赛博朋克2077》灾难性发售已过去五年多,CD Projekt Red工作室仍未将这一章视为已翻篇。尽管经历了大规模修复和持续更新,工作室仍在努力挽回玩家信任,未来寄望于《巫师4》带来新的转机。

    时间:2026-06-20赛博朋克2077
  • 《红色沙漠》1.12版本更新-新增室外家园功能及多项优化 《红色沙漠》1.12版本更新-新增室外家园功能及多项优化

    速览 6月19日,韩国开放世界动作游戏《红色沙漠》发布了1.12版本更新。本次更新新增了室外家园功能、全新装备和家具,同时修复了大量错误并提升了整体稳定性,带来更流畅的游戏体验。

    时间:2026-06-20红色沙漠
  • 《鬼武者-剑之道》幻魔鬼喰虫揭秘-武藏与鬼之力的较量 《鬼武者-剑之道》幻魔鬼喰虫揭秘-武藏与鬼之力的较量

    速览 本文介绍了《鬼武者:剑之道》中幻魔鬼喰虫的特性及其与主角宫本武藏之间的关系。鬼喰虫是一种曾在地狱以鬼为食的幻魔,平时隐藏自己,用丝线围困猎物捕食。武藏拥有“眼觉醒”能力,可以看见隐藏的鬼喰虫。武藏善于利用环境战斗,但拒绝依赖鬼之力,坚持以自身力量走剑道极致。

    时间:2026-06-20鬼武者-剑之道
  • 《识质存在》更新发布-新增涂鸦工作服与难度调整 《识质存在》更新发布-新增涂鸦工作服与难度调整

    速览 卡普空为科幻动作游戏《识质存在》推出了父亲节特别更新,新增了主角休·威廉姆斯的涂鸦工作服外观,并大幅削弱了最高难度任务的挑战强度,提升游戏体验。

    时间:2026-06-20识质存在
  • 《生化危机》三上真司谈游戏直播-优秀游戏激发亲自体验欲望 《生化危机》三上真司谈游戏直播-优秀游戏激发亲自体验欲望

    速览 本文介绍了日本搞笑艺人兼YouTuber狩野英孝与《生化危机》系列导演三上真司关于游戏直播和直播文化的交流。三上真司强调,优秀的游戏应当激发玩家亲自体验的欲望,而非仅满足于观看他人通关,这体现了游戏开发者对直播影响的积极态度。

    时间:2026-06-20生化危机
  • 《漫威格斗冠军》开发商Kabam整合办公室-洛杉矶裁员调整进行中 《漫威格斗冠军》开发商Kabam整合办公室-洛杉矶裁员调整进行中

    速览 Kabam作为《漫威格斗冠军》的开发商,近期对其洛杉矶办公室进行了战略整合和运营精简,导致部分员工被裁。此次调整旨在优化公司资源配置,强化产品线发展和合作伙伴关系,体现了Kabam对未来发展的重视和调整方向。

    时间:2026-06-20漫威格斗冠军
  • 《宇宙机器人》销量突破430万-开发团队仅60人打造年度佳作 《宇宙机器人》销量突破430万-开发团队仅60人打造年度佳作

    速览 《宇宙机器人》作为TGA 2024年度游戏,销量已突破430万套,创收2.5亿美元。其开发成本远低于1亿美元,带来了丰厚利润。游戏最初作为展示PS5功能的小品,后发展成完整作品并获得年度大奖,销量持续攀升。开发团队仅60人,历时三年完成。索尼计划拓展相关影视项目,续作或将配合PS6掌机发布,进一步巩固其市场地位。

    时间:2026-06-20宇宙机器人
  • 《质量效应:仙女座》豪华版Steam新史低-仅15.84元促销 《质量效应:仙女座》豪华版Steam新史低-仅15.84元促销

    速览 EA Steam“夏日大促”期间,BioWare《质量效应:仙女座》豪华版迎来新史低价,原价198元现仅售15.84元,折扣力度达0.8折。该作于2017年3月发售,Steam评价褒贬不一,且游戏无中文支持。此外,促销期间还有多款热门游戏参与折扣,涵盖《质量效应:传奇版》、《战地》系列、《植物大战僵尸:重植版》等。

    时间:2026-06-20质量效应-仙女座
  • 《星际:异端先知》开发进入尾声-顽皮狗新作语言测试启动 《星际:异端先知》开发进入尾声-顽皮狗新作语言测试启动

    速览 顽皮狗最新招聘信息显示,全新IP《星际:异端先知》的开发工作已接近完成,现正进行语言质量保证测试,涵盖法语、葡萄牙语、德语、意大利语和韩语等多种语言。该游戏预计于2027年中期发售,符合顽皮狗以往年中发售的传统。

    时间:2026-06-20星际-异端先知
  • 索尼PlayStation单机游戏全面独占-不再分游戏情况 索尼PlayStation单机游戏全面独占-不再分游戏情况

    速览 本文介绍了索尼PlayStation未来单机游戏的独占策略,将不再区分具体游戏,所有单机游戏均为PlayStation独占,区别于Xbox根据游戏情况决定独占与否的策略。

    时间:2026-06-20PlayStation
  • 《GTA6》封面女郎引争议-拉丁裔形象遭玩家替换 《GTA6》封面女郎引争议-拉丁裔形象遭玩家替换

    速览 近日,R星宣布《GTA6》将于6月25日开启预购,并公开了游戏视觉封面。封面中的拉丁裔女郎形象引发部分玩家不满,认为不如《给他爱5》封面女郎性感吸引,甚至有玩家自行将其替换为白人金发女郎。本文详细展示了相关封面及玩家替换后的效果,并对比了2026年夏季多款游戏的女性角色形象。

    时间:2026-06-20GTA6
  • 《三国志14威力加强传承版套装》汉化对比-用语简化更贴合内地习惯 《三国志14威力加强传承版套装》汉化对比-用语简化更贴合内地习惯

    速览 《三国志14威力加强传承版套装》将于9月10日发售,登陆PC Steam、PS4、PS5和Switch平台。开发团队天津光荣特库摩对简体中文文本进行了细致打磨,台词在文言文与白话文之间切换,力求呈现更引人入胜的三国志世界。新版汉化更符合内地用语习惯,进行了简化处理。

    时间:2026-06-20三国志14威力加强传承版套装
  • 《堡垒之夜》开发者谈AI冲击-横尾太郎警示年轻开发者炼狱现状 《堡垒之夜》开发者谈AI冲击-横尾太郎警示年轻开发者炼狱现状

    速览 当前游戏行业围绕AI技术的争论日益激烈,Epic Games因AI生成美术作品漏洞频出而受到关注,而玩家对AI的抵触情绪持续存在。行业巨头如Take-Two Interactive积极推动AI应用,显示AI普及势不可挡。游戏制作人横尾太郎在采访中表达了对AI蚕食工作岗位的担忧,认为年轻开发者正处于激烈竞争的炼狱中,这一现象可能导致游戏创作者失业的风险加剧。

    时间:2026-06-19堡垒之夜
  • 《鬼武者:剑之道》疑似提前发售-零售商显示9月4日 《鬼武者:剑之道》疑似提前发售-零售商显示9月4日

    速览 卡普空经典和风剑击动作游戏《鬼武者:剑之道》自本月在State of Play公布发售日以来备受期待。近日,加拿大零售商PNP Games及部分渠道将标准版发售日期由9月25日调整至9月4日,引发社区热议。尽管官方及PlayStation Blog仍显示9月25日,多家零售商档期变动让玩家猜测是否为“反向跳票”。此次变动被认为是发行方为避开9月下旬激烈竞争,提前三周发售以争取更宽松市场空间和曝光度,玩家普遍支持此举。

    时间:2026-06-19鬼武者-剑之道
  • PlayStationCEO西野秀明谈游戏主机-坚称主机不可被PC替代 PlayStationCEO西野秀明谈游戏主机-坚称主机不可被PC替代

    速览 在PC游戏和云游戏不断冲击传统主机市场的背景下,PlayStation新任CEO西野秀明明确表示游戏主机对于游戏体验不可或缺,强调索尼将继续推动主机技术创新,满足多场景游戏需求,并保持第一方游戏以PlayStation平台为核心的开发方向。

    时间:2026-06-19PlayStation
  • 微星Claw8EXAIPlus掌机定价高-高管预计价格将继续上涨 微星Claw8EXAIPlus掌机定价高-高管预计价格将继续上涨

    速览 微星Claw 8 EX AI Plus PC游戏掌机以1800美元的高价发布,远超预期。搭载英特尔Arc G3 Extreme处理器、32GB内存和1TB固态硬盘,存储与内存成本上涨是定价高企的主要原因。微星营销主管Andy Chu坦言今年对厂商和玩家都十分艰难,涨价趋势短期内难以缓解,建议玩家趁价格尚未更高时入手。

    时间:2026-06-19微星Claw 8 EX AI Plus
  • 《吸血鬼幸存者》开发者重新评估与Epic合作-AI技术引发行业争议 《吸血鬼幸存者》开发者重新评估与Epic合作-AI技术引发行业争议

    速览 《吸血鬼幸存者》开发商Poncle因Epic Games宣布将为虚幻引擎推出AI驱动功能,正在重新评估与Epic的合作关系。Epic近期公布了包括《吸血鬼幸存者》在内的多款游戏与《堡垒之夜》的联动计划,但Poncle对Epic使用生成式AI制作游戏素材表示疑虑,反映出开发者对AI技术在游戏行业应用的担忧。Epic则强调AI将提升创意与生产力,并推动跨游戏内容共享生态的构建。

    时间:2026-06-19吸血鬼幸存者
  • 《命运》停更非索尼报复-Bungie财务决策解析 《命运》停更非索尼报复-Bungie财务决策解析

    速览 近日关于《命运》系列全面停更的传言甚嚣尘上,但消息指出此举并非索尼因Bungie未达预期而报复,而是基于财务考量。Bungie凭借《光环》系列成名,后打造《命运》及续作《命运2》均获成功,索尼因此收购该工作室。然而《命运》系列现已接近终点,停更主要因运营成本超过营收,非私人恩怨。官方虽缩减内容支持,但无关服务器关闭,Bungie正转向开发《马拉松》,并面临夏季裁员。索尼收购Bungie已亏损7.65亿美元。

    时间:2026-06-19命运
  • 《GoldenChambers》Steam新品节AI内容泛滥-占比高达五分之一引发争议 《GoldenChambers》Steam新品节AI内容泛滥-占比高达五分之一引发争议

    速览 Steam新品节历来是独立游戏的宝藏之地,尤其是复古射击和恐怖题材作品的发掘平台,如《Golden Chambers》和《Repose》。然而,本届新品节中AI生成内容激增,近五分之一的试玩Demo采用AI制作,给玩家体验带来困扰。开发者需在商店页底部公示AI使用,但标识不明显,玩家难以辨别。社区呼吁Valve加强AI内容标识和筛选功能,以提升透明度和用户体验。

    时间:2026-06-19Golden Chambers
  • 《夜之海》游戏登录平台介绍-唯一Steam独占支持多系统 《夜之海》游戏登录平台介绍-唯一Steam独占支持多系统

    速览 《夜之海》目前仅在国际 Steam 平台独占发售,支持 Windows 64 位、Linux 及 Steam Deck,且具备明确的硬件需求和丰富的外设支持。游戏支持手柄操作、云存档和离线游玩,Demo 与正式版平台规则一致但存档不互通,短期内无移植其他平台计划。

    时间:2026-06-19夜之海
  • 《女神异闻录6》最新爆料-本地化2025年启动或2027年发售 《女神异闻录6》最新爆料-本地化2025年启动或2027年发售

    速览 《女神异闻录6》在微软游戏发布会上正式公开,尽管预告片未透露发售时间,但爆料显示本地化工作早在2025年底启动,暗示游戏开发进度较快,2027年发售可能性大增。

    时间:2026-06-19女神异闻录6
  • 《堡垒之夜》运营七年Epic商城更新规划-多项功能借鉴Steam设计 《堡垒之夜》运营七年Epic商城更新规划-多项功能借鉴Steam设计

    速览 Epic游戏商城运营七年,官方公布未来发展路线图,计划推出多项新功能和界面改版,诸多设计明显借鉴Steam,涵盖游戏更新日志、派对语音、库管理、跨区赠礼等。尽管功能完善,但Epic商城仍有较大提升空间,未来还将推出用户评价、个人资料页、内容发现优化等,力图提升用户体验和竞争力。

    时间:2026-06-19堡垒之夜
  • 《宗门起源》势力等级提升攻略-全面提升宗门综合实力方法 《宗门起源》势力等级提升攻略-全面提升宗门综合实力方法

    速览 本文详细介绍了《宗门起源》中宗门势力等级的提升方法,重点说明了升级正厅的前置条件、具体操作步骤以及提升综合势力的核心逻辑。玩家需注意资源准备、人口预留和配套建筑的同步升级,同时合理培养弟子实力和扩展领地科技,才能快速提升宗门综合评分,避免升级瓶颈。

    时间:2026-06-19宗门起源
  • 《龙胤立志传》存档丢失恢复方法-详细步骤与技巧解析 《龙胤立志传》存档丢失恢复方法-详细步骤与技巧解析

    速览 《龙胤立志传》存档丢失时,玩家无需慌张。本文详细介绍了通过steam云存档同步、本地隐藏路径排查、专业数据恢复工具扫描以及json格式手动修复四大核心方法,帮助玩家高效找回游戏进度。同时提供了存档丢失后的数据保护建议,避免进一步损失。按照优先级操作,最大程度恢复存档内容。

    时间:2026-06-19龙胤立志传
  • 《暗黑破坏神1》基础知识-核心玩法与系统详解 《暗黑破坏神1》基础知识-核心玩法与系统详解

    速览 《暗黑破坏神1》以其深邃的随机性和硬核的生存机制著称。本文将为玩家梳理游戏的核心基础知识,包括经济系统、储物箱管理、核心消耗品、快捷操作以及地下城的随机性与固定区域,帮助冒险者更好地在崔斯特瑞姆的地下城中生存与探索。

    时间:2026-06-19暗黑破坏神1

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1