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《轮回之兽》开发揭秘-GameFreak外包主导核心团队较小

发布时间:2026-01-24 16:49:46 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:轮回之兽
速览宝可梦公司旗下Game Freak工作室公布了动作角色扮演新作《轮回之兽》的开发架构,透露大部分开发工作由外包团队承担,Game Freak内部核心团队规模较小但主导项目整体管理。游戏讲述主角艾玛与狼形伙伴库在被枯萎瘴疫侵袭的世界中猎杀邪祟、积蓄力量对抗轮回之兽的故事,预计今年夏季登陆Xbox、PlayStation及PC平台,首发加入Xbox游戏通行证。

宝可梦公司旗下的Game Freak工作室进一步披露了旗下新作动作角色扮演游戏《轮回之兽》的开发架构。

这款游戏在本周四的Xbox开发者直面会上公布了更多细节,故事围绕流亡主角艾玛展开,她与随行的狼形伙伴库一同探索被名为“枯萎瘴疫”的寄生植物肆虐的世界。

枯萎瘴疫的蔓延导致人类人口锐减,而艾玛拥有猎杀“邪祟”并将其体内的枯萎瘴疫封印于自身的能力。为击败游戏标题中的核心存在轮回之兽,艾玛与库必须接连战胜被称作“主灵”的强大敌人,吸收其体内的枯萎瘴疫来积蓄力量,做好万全准备。

《轮回之兽》开发揭秘

在接受IGN采访时,游戏总监古岛洸太——其曾在多款宝可梦系列游戏中担任战斗策划与音效负责人——被问及,鉴于Game Freak的核心工作仍围绕宝可梦系列展开,工作室是否为打造《轮回之兽》这般体量的游戏大幅扩充了团队规模。

古岛洸太回应称,尽管参与这款游戏开发的人员规模确实庞大,但并非均为Game Freak内部员工,游戏的开发工作已外包给多家外部工作室。

“可想而知,开发团队的规模相当可观,但我要说明的是,并非所有成员都是Game Freak的内部员工。”古岛洸太解释道。

“我们成功接洽到了众多合作公司,这些工作室能够以我们想要的方式,将这款游戏的创作构想落地呈现。很幸运,也有大量外部人员参与到了本次的开发工作中。”

IGN透露,在采访结束后,有工作室的公关人员进一步向其补充说明:Game Freak内部负责《轮回之兽》的开发团队规模“相对较小”,但工作室通过整体的指导与管理工作,在该项目的开发中依然占据核心主导地位。

《轮回之兽》将于今年夏季登陆Xbox、PlayStation及PC平台,且上线首日便会加入Xbox游戏通行证阵容。

《轮回之兽》的开发以外包团队为主,Game Freak内部核心团队规模较小但保持项目主导权。游戏预计今年夏季多平台发售,玩家可通过Xbox游戏通行证首日体验。

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