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《龙之剑-觉醒》首次亮相Steam新品节-动作RPG新作开启全球体验

发布时间:2026-05-18 15:32:32 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:龙之剑-觉醒
速览韩国首尔游戏工作室Hound13宣布其动作RPG新作《龙之剑:觉醒》将于6月5日开启媒体抢先体验,并在6月16日至23日的Steam新品节期间向全球玩家开放试玩。游戏采用虚幻五引擎打造,拥有丰富的开放世界探索和联携战斗系统,计划于2026年7月以买断制形式正式登陆Steam,承诺无抽卡无额外付费,带来纯粹的动作游戏体验。

《龙之剑

韩国首尔,2026 年 5 月 18 日 —— 专精于动作RPG领域的首尔游戏工作室Hound13 今日宣布,旗下新作《龙之剑:觉醒》的demo将于6月5日起开放媒体抢先体验,并于6月16日至6月23日Steam新品节期间面向全球玩家开放。玩家将首次亲自体验游戏中的开放世界探索,联携战斗等一系列玩法元素。游戏正式版计划于 2026年7月以豪华单体形式登陆 Steam 平台。

关于龙之剑:觉醒

《龙之剑:觉醒》是一款基于虚幻五引擎打造的高品质开放世界动作RPG游戏,采用围绕异常状态展开的联携战斗系统,在广阔的奥尔维斯大陆上,玩家将跟随少年尤特,一位命中注定要成为传奇“龙之剑”的少年,与个性十足的伙伴们一同踏上冒险,阻止沉睡了六十年的巨龙复活。

本作采用风格化的亚文化美术表现,带来具有动漫感的奇幻视觉体验。虽然其美术风格容易让人联想到部分热门二游,但《龙之剑:觉醒》完全不包含抽卡机制。游戏采用一次性买断制,玩家购买后即可体验完整的游戏内容,不设额外内购。

游戏特色

联携动作战斗系统

从19位独特的英雄中选择3名组成自己的队伍。通过角色切换衔接连招,积累异常状态并触发强力的信号技能,打造爽快且富有策略性的战斗体验。

广阔的开放世界

玩家可以借助多种使魔坐骑探索奥尔维斯大陆,并通过攀爬、游泳、滑翔等移动方式,在由虚幻五引擎打造的广阔世界中自由冒险。

丰富的游戏内容

游戏包含剧情驱动、世界探索、伙伴招募等内容,并加入烹饪等生活玩法,为玩家的冒险旅程带来更丰富的体验。

无抽卡,无通行证

游戏采用买断制,单次购买即可解锁完整游戏内容,不包含抽卡机制或额外隐藏付费内容。

开发者寄语

“《龙之剑:觉醒》凝聚了我们在动作领域内的专业积累,我们希望让全球玩家能够通过单次购买体验到纯粹、原汁原味的的动作游戏乐趣——不会有抽卡,不会设置付费墙。Steam 新品节只是这段旅程的开始”

— Park Jung-sik, CEO, Hound13

关于 Hound13

Hound13 是一家位于韩国首尔的游戏工作室,长期专注于高质量动作 RPG 领域。工作室由资深开发者 Park Jung-sik 创立,他曾参与《龙之谷》等作品的开发。Hound13 此前凭借移动端动作 RPG《百魂战记》(Hundred Soul)获得国际上的关注和认可,并将通过新作《龙之剑:觉醒》继续拓展动作游戏设计的更多可能。

《龙之剑:觉醒》以其独特的联携战斗系统和广阔的开放世界,结合无抽卡买断制的承诺,展现了Hound13对动作RPG的深厚积累和创新追求。随着Steam新品节的开启,全球玩家将迎来一次全新的动作冒险体验。

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