当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《吸血鬼幸存者》开发者重新评估与Epic合作-AI技术引发行业争议

发布时间:2026-06-19 16:42:51 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览《吸血鬼幸存者》开发商Poncle因Epic Games宣布将为虚幻引擎推出AI驱动功能,正在重新评估与Epic的合作关系。Epic近期公布了包括《吸血鬼幸存者》在内的多款游戏与《堡垒之夜》的联动计划,但Poncle对Epic使用生成式AI制作游戏素材表示疑虑,反映出开发者对AI技术在游戏行业应用的担忧。Epic则强调AI将提升创意与生产力,并推动跨游戏内容共享生态的构建。

《吸血鬼幸存者》开发商Poncle正在“重新评估”与Epic Games的合作——双方原本计划将该游戏的相关道具加入《堡垒之夜》,起因是Epic宣布将为虚幻引擎推出一系列AI驱动功能。

昨日,Epic公布了四款现有游戏IP与《堡垒之夜》的全新联动,分别为《控制:共振》《影之刃零》《索尼克赛车:交叉世界》以及《吸血鬼幸存者》。但发布会结束后不久,《吸血鬼幸存者》的开发团队就表达了疑虑。

《吸血鬼幸存者》开发者重新评估与Epic合作

Poncle官方账号在Reddit留言称:“今日有消息曝出Epic使用生成式AI制作各类游戏素材,包括《堡垒之夜》的角色,我们目前正在‘重新评估’与《堡垒之夜》的合作。如有后续进展,我们会及时告知大家。”

近年来,生成式AI在开发者群体中整体口碑不佳,不少人认为它正在对行业造成侵蚀,但各大工作室仍在不断鼓吹这项技术。如今包括Poncle在内,越来越多的开发者开始明确表达反对立场。

尽管《吸血鬼幸存者》的开发商没有提及具体细节,但“生成式AI的使用”大概率指向虚幻引擎6的相关消息——该引擎计划集成Claude、Gemini等AI工具。

Epic执行副总裁马库斯·瓦斯默表示,AI驱动的开发管线功能将成为“创意与生产力的倍增器,让团队能把精力集中在开发中核心的创意与技术工作上”。

瓦斯默还畅谈了更大规模的“开发者协作”目标,实现内容、代码与经济系统在不同游戏间的可移植性与互通性等诸多愿景。

本周早些时候放出的一段演示视频中,Epic展示了美术人员使用生成式AI为《堡垒之夜》设计角色与场景概念的过程。瓦斯默提到,Epic计划将《堡垒之夜》的装饰道具底层架构迁移至开放的虚幻引擎6模型,目的是让开发者能在自家游戏中使用玩家已有的《堡垒之夜》服装;相应地,开发者创作的所有服装也都能在《堡垒之夜》内正常使用。

瓦斯默写道:“我们将此视为构建智能资产共享生态的第一步:这类自带逻辑与功能的资产可跨游戏运行,从而更好地认可玩家投入的时间与消费。”

Poncle对Epic使用生成式AI的担忧反映了游戏开发者对AI技术应用的复杂态度。Epic则致力于通过AI提升开发效率和跨游戏内容共享,未来双方合作走向仍需观察。

热门推荐

《命运》停更非索尼报复-Bungie财务决策解析

《命运》停更非索尼报复-Bungie财务决策解析
速览 近日关于《命运》系列全面停更的传言甚嚣尘上,但消息指出此举并非索尼因Bungie未达预期而报复,而是基于财务考量。Bungie凭借《光环》系列成名,后打造《命运》及续作《命运2》均获成功,索尼因此收购该工作室。然而《命运》系列现已接近终点,停更主要因运营成本超过营收,非私人恩怨。官方虽缩减内容支持,但无关服务器关闭,Bungie正转向开发《马拉松》,并面临夏季裁员。索尼收购Bungie已亏损7.65亿美元。
2026-06-19 命运

《GoldenChambers》Steam新品节AI内容泛滥-占比高达五分之一引发争议

《GoldenChambers》Steam新品节AI内容泛滥-占比高达五分之一引发争议
速览 Steam新品节历来是独立游戏的宝藏之地,尤其是复古射击和恐怖题材作品的发掘平台,如《Golden Chambers》和《Repose》。然而,本届新品节中AI生成内容激增,近五分之一的试玩Demo采用AI制作,给玩家体验带来困扰。开发者需在商店页底部公示AI使用,但标识不明显,玩家难以辨别。社区呼吁Valve加强AI内容标识和筛选功能,以提升透明度和用户体验。
2026-06-19 Golden Chambers

《女神异闻录6》最新爆料-本地化2025年启动或2027年发售

《女神异闻录6》最新爆料-本地化2025年启动或2027年发售
速览 《女神异闻录6》在微软游戏发布会上正式公开,尽管预告片未透露发售时间,但爆料显示本地化工作早在2025年底启动,暗示游戏开发进度较快,2027年发售可能性大增。
2026-06-19 女神异闻录6

《堡垒之夜》运营七年Epic商城更新规划-多项功能借鉴Steam设计

《堡垒之夜》运营七年Epic商城更新规划-多项功能借鉴Steam设计
速览 Epic游戏商城运营七年,官方公布未来发展路线图,计划推出多项新功能和界面改版,诸多设计明显借鉴Steam,涵盖游戏更新日志、派对语音、库管理、跨区赠礼等。尽管功能完善,但Epic商城仍有较大提升空间,未来还将推出用户评价、个人资料页、内容发现优化等,力图提升用户体验和竞争力。
2026-06-19 堡垒之夜

《Fami通》报道世嘉游戏现代化-奥成洋介打造完整游戏库

《Fami通》报道世嘉游戏现代化-奥成洋介打造完整游戏库
速览 本文介绍了世嘉资深开发者奥成洋介致力于将世嘉所有游戏适配现代平台的庞大工程。他自1994年起在世嘉工作,正在搭建涵盖约2800款游戏的内部数据库,目标是实现所有游戏的可玩性。尽管任务艰巨且尚未完成,但这一项目对保存和传承世嘉游戏历史意义重大。
2026-06-19 Fami通

《生化危机5》重制版或将因粉丝需求启动-卡普空内部意愿不足

《生化危机5》重制版或将因粉丝需求启动-卡普空内部意愿不足
速览 随着《生化危机:代号维罗妮卡》重制版确认将于2027年发售,卡普空已用自研RE引擎重制了该系列大部分核心作品。《生化危机5》和《生化危机6》是否会跟进成为关注焦点。知名爆料人Dusk Golem透露,《生化危机5》重制版终将因粉丝需求推出,但卡普空内部目前缺乏强烈开发意愿,可能还需数年时间。
2026-06-19 生化危机5

《海绵宝宝:潮汐泰坦》修复与SteamOS3.8更新解析-支持新硬件与性能优化

《海绵宝宝:潮汐泰坦》修复与SteamOS3.8更新解析-支持新硬件与性能优化
速览 Valve基于Arch Linux打造的SteamOS 3.8版本现已正式发布,针对Steam Deck、Steam Machine及Steam Frame设备带来多项重要更新。此次版本新增Steam Machine初步支持,提升了Steam控制器唤醒功能,并将Steam Deck桌面模式默认切换至Wayland显示服务器,显著改善桌面性能和电视显示效果。此外,更新还涵盖了显卡驱动优化、蓝牙与WiFi性能提升、音频功能增强及多款非Steam Deck设备的兼容性改进。作为长期Steam Deck用户
2026-06-19 海绵宝宝:潮汐泰坦

《深空梦里人》喜加一周报-多平台免费游戏汇总

《深空梦里人》喜加一周报-多平台免费游戏汇总
速览 本周多平台迎来丰富的免费游戏活动,重点推荐科幻叙事游戏《深空梦里人》及节奏射击游戏《机器节奏ROBOBEAT》,均在Epic平台永久入库。此外,Steam、亚马逊和微软XBOX平台也开放多款热门游戏免费畅玩,涵盖策略、动作、模拟等多种类型,满足不同玩家需求。
2026-06-19 深空梦里人

《完美音浪》与XBOX独占标签页-微软强化独占内容信号

《完美音浪》与XBOX独占标签页-微软强化独占内容信号
速览 近日,XBOX主机界面悄然新增了“独占游戏”(Console Exclusives)专属标签页,聚合所有无法在PlayStation5上玩的XBOX平台游戏,旨在向玩家传递“我们仍有独占内容”的信号。过去一年,微软多款第一方大作跨平台发布,导致“XBOX独占”概念模糊。该标签页或兼具区分高端机型优化作品的功能,未来若更多作品跨平台,标签页可能面临尴尬局面。
2026-06-19 完美音浪

《GTA6》更新夜晚罪恶都市-新截图展示迈阿密港风貌

《GTA6》更新夜晚罪恶都市-新截图展示迈阿密港风貌
速览 R星确认《GTA6》预购将于6月25日开启,官网同步更新,展示了新版罪恶都市的夜景与动态场景,玩家可期待探索罪恶都市及周边地区。
2026-06-19 GTA6

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1