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《生化奇兵》电影改编困境-德尔托罗谈最灾难性通话

发布时间:2026-10-02 15:47:14 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:生化奇兵
速览知名导演吉尔莫·德尔托罗曾尝试将《生化奇兵》改编成真人电影,但因电影与游戏的创作逻辑差异,与游戏团队的沟通多次陷入困境,最终放弃。德尔托罗强调游戏叙事的多样性与电影线性叙事的根本不同,导致改编过程极为复杂。尽管如此,他依然热爱《生化奇兵》的游戏世界,并透露该电影项目仍在网飞推进,但规模缩小,采用更个人化的叙事方式。

知名获奖导演吉尔莫·德尔托罗是一名电子游戏爱好者。他曾花费数年开发一款名为《疯狂》的游戏,最终项目流产,他也没有再尝试的计划。那把游戏改编成电影呢?事实证明他也试过,但当他和《生化奇兵》的幕后团队沟通时,过程糟得一塌糊涂。

在IGN的最新采访中,有人问及德尔托罗是否愿意考虑将游戏改编为电影。出人意料的是,他不仅透露自己早有尝试,还称曾一度计划打造《生化奇兵》真人电影。但电影和游戏的创作逻辑天差地别,他和游戏工作室、发行方的几次沟通都不甚顺利。

《生化奇兵》电影改编困境

“你知道的,我试过。我们就几款游戏的改编有过一次争执激烈的通话,”德尔托罗说道。

“我发现电子游戏的运作逻辑和电影截然不同,对吧?镜头运镜这类视觉表现或许有相似之处,但讲故事的方式完全不同——看电影时你不用解谜,也不用收集道具。当初我们为(我那部未完成的游戏)《疯狂》搭建框架时,创造了我称之为‘曼陀罗’的结构;你要营造出无限沙盒的错觉,通过玩家自己的选择引导他们走向不同方向,但说白了,你其实得把他们引向既定路线。”

“所以这完全是两码事,”德尔托罗向IGN解释道,“所以改编起来你知道,《生化奇兵》那边,我们通了几次电话。那几次——可以说是我这辈子最灾难性的通话之一。呃所以算了,我受够了。”

谈及自己喜欢的游戏,这位《地狱男爵》导演表示,他很喜爱《求生之路》《死亡搁浅》和《旺达与巨像》,这些作品让他对“诸多无形的事物”产生了深刻思考。他也很喜欢《死亡细胞》,不过坦言讨厌一次次死亡后重生的设定。他还称赞《生化奇兵》的游戏世界“能让我沉浸其中,流连忘返”。

但德尔托罗笑着透露,他玩得最多的游戏其实是《愤怒的小鸟》。

“我每天但凡有空,就会玩《愤怒的小鸟》,”德尔托罗坦言,“我玩得可好了,真的特别厉害。”

至于《生化奇兵》真人电影,该项目自2010年起就断断续续处于开发阶段,如今似乎仍在推进。2022年,2K宣布将与网飞合作打造这部影片。2024年,影片制片人表示项目仍在网飞推进,但预算遭到了削减。

“所以我们现在做的是规模小得多的版本,”制片人罗伊·李在2024年漫展上表示,“影片会采用更个人化的叙事视角,而非宏大的大制作项目。”

德尔托罗的经历反映了游戏改编电影的复杂性,尤其是像《生化奇兵》这样叙事丰富的游戏。尽管面临挑战,该电影项目依然在推进,未来或将以更贴近原作精神的方式呈现。

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