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Starbreeze2025年收入增长19%-财报与未来展望解析

发布时间:2026-02-19 18:08:02 来源:DVG整理 编辑:青砚
速览Starbreeze Entertainment公布了2025年财报,全年收入从1.859亿瑞典克朗(约2050万美元)增长至2.21亿瑞典克朗(约2450万美元),增长19%。第四季度销售额下降10.7%,但Payday 2表现强劲,收入同比增长43.6%。公司正调整成本结构,专注于长期可持续发展。

Starbreeze2025年收入增长19%

Starbreeze Entertainment发布了2025年财务报告,收入从1.859亿瑞典克朗(约2050万美元)提升至2.21亿瑞典克朗(约2450万美元)。

这家《Payday》系列开发商同时公布了第四季度业绩,销售额下降了10.7%。

以下是主要数据:

关键数据

截至2025年12月31日的三个月

净销售额:4110万瑞典克朗(约450万美元),下降10.7%

净亏损:6190万瑞典克朗(约680万美元),去年同期为1.679亿瑞典克朗(约1860万美元)

截至2025年12月31日的全年

净销售额:2.21亿瑞典克朗(约2450万美元),增长18.8%

净亏损:4.027亿瑞典克朗(约4460万美元),2024年为3.177亿瑞典克朗(约3520万美元)

亮点回顾

Starbreeze首席执行官Adolf Krist Jansson形容第四季度为“稳步执行期”。

“我们的重点是稳定业务,兑现承诺,并为可持续增长奠定坚实基础,”Jansson表示。

第四季度,《Payday 2》收入为1480万瑞典克朗(约160万美元),同比增长43.6%;《Payday 3》收入为800万瑞典克朗(约88.7万美元),同比下降45.5%。

Jansson指出,《Payday 3》团队已建立稳定的月度更新节奏,持续“增强玩家和社区的信任”。《Payday 2》假期表现超出预期,这得益于与外部开发团队的合作。

此外,第三方发行收入为60万瑞典克朗(约6.65万美元),去年同期为1540万瑞典克朗(约170万美元)。

Starbreeze宣布正在调整成本结构,主要针对外包工作部分。

“虽然外包工作在合适的机会出现时是业务的可行部分,但这些调整确保组织与需求保持一致,支持我们打造更简洁、可预测且财务稳健公司的长期目标,”Jansson说。

此前有报道称,Starbreeze在1月底进行了不明规模的裁员,部分员工在社交媒体上透露受到影响。

去年10月,公司裁员33人,此前取消了代号为Project Baxter的《龙与地下城》游戏服务项目。

全年来看,《Payday 2》收入为2.21亿瑞典克朗(约2440万美元),《Payday 3》收入为5010万瑞典克朗(约550万美元),均较前几年增长约20%。

第三方发行收入为1540万瑞典克朗(约170万美元),低于2024年的4770万瑞典克朗(约520万美元)。

“第四季度结束了以更专注和纪律为特征的一年,”Jansson说。“2025年所做的决策简化了公司,强化了执行力,提高了可预测性。”

他总结道:“展望2026年,我们将从承诺转向进展。凭借专注的组织、日益强大的《Payday》系列和明确的战略方向,Starbreeze以极大的信心、增强的韧性和坚实的基础进入新的一年,致力于为玩家、合作伙伴和股东创造长期价值。”

Starbreeze 2025年实现收入增长,尽管第四季度销售有所下降,但《Payday 2》表现强劲,推动整体业绩提升。公司正通过调整成本和优化组织结构,强化未来发展基础,展望2026年充满信心。

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