网易发布了2025年财务业绩报告,整体收入达到1126亿元人民币(161亿美元),同比增长6.9%。
其游戏板块收入达到921亿元人民币(132亿美元),较2024年的836亿元人民币(121亿美元)增长了10.1%。
网络游戏占该板块全年收入的97.3%,主要得益于《梦幻西游》网络版、《第五人格》、《风起云涌》和《漫威对决》的净销售额增长。
第四季度,网易游戏板块收入为220亿元人民币(31亿美元),同比增长3.4%。整体收入达到275亿元人民币(39亿美元),同比增长3%。
公司将此归因于《梦幻西游》网络版、《漫威对决》和Everstone Studios的《风起云涌》销售额的提升。其知名系列在该季度保持了强劲的用户参与度,《风起云涌》全球累计玩家超过8000万。
网易还通过持续丰富内容和本地化体验,实现了暴雪游戏在中国的年度收入创纪录。
此外,网易阐述了其对AI整合的立场,宣布已在艺术、设计、编程、动画和质量保证等游戏开发与创新全周期实现了全面的AI整合。
网易表示,AI将强化“大规模、高效生产”,推动多款旗舰游戏动态、原生AI玩法功能的顺利推出。
网易CEO兼董事丁磊表示:“我们以又一个健康季度结束2025年,体现了我们长期游戏运营的韧性和全球游戏影响力的增长。”
“AI已成为我们开发与运营的基础能力。我们系统性地将AI应用于游戏开发和玩法中,显著提升了生产效率,并为玩家带来了此前难以实现的新互动体验。”
丁磊继续说道:“展望未来,我们将继续专注于为网易旗下业务提供卓越体验。通过培育创意人才生态、深化全球合作伙伴关系及稳步推进AI应用能力,我们旨在延长知名系列的生命周期,同时持续创新,为全球玩家和股东创造更大价值。”
