当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

游戏业界领袖致敬VinceZampella-DICE峰会特别报道

发布时间:2026-02-12 19:11:12 来源:DVG整理 编辑:阿曦
速览本周在拉斯维加斯举行的DICE峰会上,游戏业界高管与开发者共同缅怀了Respawn Entertainment联合创始人及《使命召唤》联合创作者Vince Zampella,他于去年12月底因车祸去世。多位业界重量级人物发表了感人致辞,回顾了Zampella对游戏行业的深远影响及其卓越领导力。

游戏业界领袖致敬VinceZampella

游戏媒体Game File报道,昨日的主题演讲特别致敬了这位游戏界传奇人物。Bethesda Game Studios总监Todd Howard回忆了与Zampella长达二十年的友谊,称他为“真正的高手”。

Howard表示:“每当我开发新游戏或面对行业变局时,我总会寻求他的建议。”

Howard与Zampella曾一同担任DICE年度奖项董事会成员。Howard透露,他最近提名Zampella为终身成就奖得主。

“当然,他拒绝了,”Howard回忆道,“他从不以自我为中心,一切总是为了团队。”

“但我认为他值得这份荣誉,不仅是因为他的游戏作品,更因为他的领导力、他的人际关系、他发现并培养人才的能力,最重要的是他定义了我们今天及未来的游戏行业。”

此外,Geoff Keighley和EA娱乐总裁Laura Miele也发表了致敬词。Miele称赞Zampella的遗产体现在“每一个选择信任而非恐惧、精益求精而非走捷径、重视团队而非自我的工作室”中。

Keighley补充道:“他直率、对无意义的事物不耐烦,对工作者极度忠诚。他常说自己几乎每份工作都差点辞职,但正是这种特质让他无可替代。他能身处体系内,却不被体系束缚。这种独立性使他始终将玩家放在首位,推动即使是最大的组织也敢于冒险。”

现场还播放了Gearbox创始人Randy Pitchford、Insomniac Games的Ted Price、小岛秀夫以及Respawn总经理Daniel Suarez的预录致辞。

Suarez说:“你知道他一定会为游戏做到最好而努力。”

小岛秀夫回忆道,Zampella在他创立小岛制作时给予了“大量支持和建议”,“他带我参观了他的工作室,我也借鉴了其中一些优秀元素。”

小岛秀夫总结道:“没有他,游戏行业不会成为今天的样子。”(来源:VGC)

此次DICE峰会的致敬活动充分展现了Vince Zampella在游戏行业的深远影响力和不朽贡献。他的领导力和对玩家的执着追求,激励着整个行业不断创新与进步。

热门推荐

WildlightEntertainment裁员-高守卫团队调整与未来展望

WildlightEntertainment裁员-高守卫团队调整与未来展望
速览 Wildlight Entertainment宣布裁员,具体受影响员工人数未公布。工作室表示将保留核心开发团队继续支持免费射击游戏《高守卫》(Highguard)。前员工透露大部分团队已被解雇,部分未发布内容因此搁置。CEO Dusty Welch反思游戏发布前的市场反响和宣传策略,强调团队的韧性和未来的创新方向。
2026-02-12

Unity公布2025财年Q4财报-Vector表现卓越推动业绩超预期

Unity公布2025财年Q4财报-Vector表现卓越推动业绩超预期
速览 Unity公布了2025财年第四季度财报,整体收入同比增长10%,达到5.03亿美元,超出高端预期。Create Solutions和Grow Solutions收入分别增长8%和11%,其中Vector业务表现尤为突出,实现连续三个季度中双位数增长。前CEO兼创始人大卫·赫尔加森和IronSource创始人托默·巴尔-泽夫已即刻辞去董事会职务。Unity预计2026年第一季度收入约为4.85亿美元,Create Solutions将实现两位数增长。
2026-02-12

育碧1200名员工罢工-回应近期重组与返岗政策

育碧1200名员工罢工-回应近期重组与返岗政策
速览 育碧因近期重组和返岗政策引发员工不满,至少1200名员工参与了为期三天的国际罢工,主要集中在法国和米兰工作室。
2026-02-12

10Chambers联合创始人HjalmarVikström离职-专注独立游戏与家庭生活

10Chambers联合创始人HjalmarVikström离职-专注独立游戏与家庭生活
速览 10 Chambers联合创始人兼首席开发官Hjalmar Vikström离开了他近11年前共同创立的工作室,计划转向独立游戏开发,专注健康和家庭。
2026-02-12

守望先锋开启故事驱动时代-发布首日Steam在线人数翻倍

守望先锋开启故事驱动时代-发布首日Steam在线人数翻倍
速览 守望先锋(Overwatch)全新“故事驱动时代”正式启动,发布当天Steam平台的同时在线人数创下新高,达到之前记录的两倍,展现出强劲的人气与玩家关注度。
2026-02-12

微软撤回对独立开发者Unomelon的版权指控-自动化DMCA申诉引发关注

微软撤回对独立开发者Unomelon的版权指控-自动化DMCA申诉引发关注
速览 微软近日撤回了针对独立开发者Unomelon的版权申诉,此前微软曾指控其在Steam平台上的体素沙盒游戏《Allumeria》中未经授权使用了《Minecraft》的内容。该申诉疑似为自动化操作,最终未导致游戏下架或诉讼,开发者呼吁加强对自动化版权申诉的监管,以保护独立创作者权益。
2026-02-11

IronwoodStudios获400万美元种子轮融资-助力新项目开发

IronwoodStudios获400万美元种子轮融资-助力新项目开发
速览 Ironwood Studios获得由Lifelike Capital领投的400万美元种子轮融资,资金将用于开发工作室的下一个项目。该工作室以生存驾驶游戏《Pacific Drive》闻名,游戏自2024年2月发布后表现出色,销售突破百万。CEO Cassandra Dracott表达了对未来发展的期待,Lifelike Capital合伙人Randy Lee也高度评价了团队的才华和游戏创新能力。
2026-02-11

Mattel全资收购Mattel163-加速数字化自研能力提升

Mattel全资收购Mattel163-加速数字化自研能力提升
速览 Mattel宣布将全资收购由网易(NetEase)与其合资成立的移动游戏工作室Mattel163,交易估值达3.18亿美元。此次收购将强化Mattel在数字游戏领域的自研与发行能力,预计第一季度末完成。
2026-02-11

游戏行业人事汇总-2026年2月最新动态

游戏行业人事汇总-2026年2月最新动态
速览 本文汇总了2026年2月游戏行业的重要人事变动,涵盖多家知名企业的高层任命与职位调整,帮助读者快速了解行业最新动态。
2026-02-11

Supercell2025年营收下降4%-利润增长与新游戏投资加倍

Supercell2025年营收下降4%-利润增长与新游戏投资加倍
速览 芬兰手游开发商Supercell公布2025年财报,营收下降4%至26.5亿欧元,但税前利润增长6%达到9.32亿欧元。公司员工人数同比增长30%,活跃玩家数达2.9亿,旗下《Clash Royale》表现突出,新增玩家增长近500%。Supercell加倍投资新游戏开发,展望未来持续增长。
2026-02-10

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1