Arc Raiders发行商Nexon发布了2025年财报,连续第三年创下收入纪录。
公司将增长归因于《地下城与勇士》和《冒险岛》系列,以及至今销量超过1400万份的《Arc Raiders》。
收入:4751亿日元(31亿美元),同比增长6.5%
营业利润:1240亿日元(8.094亿美元),同比下降0.1%
净利润:920.5亿日元(6.012亿美元),同比下降31.7%
第四季度收入同比增长55%,达到1236亿日元(8.072亿美元),营业利润为72亿日元(4720万美元)。
营业利润低于年终预期,原因是“高于预期的成本”,包括与《Arc Raiders》相关的绩效奖金及新作强劲表现带来的平台费用增加。
Embark Studios开发的《Arc Raiders》于2025年10月发布,被CEO Junghun Lee称为“Nexon历史上最大的新游戏发布”。
这款提取射击游戏至今销量超过1400万份,2026年1月同时在线峰值达到96万人。
Nexon第四季度收入和营业利润包含30亿日元的一次性减值损失及277亿日元(1.809亿美元)的《Arc Raiders》收入递延,其中超过一半将在2026年第一季度确认,同时包括《冒险岛挂机RPG》的退款。
这些调整使第四季度收入和营业利润分别减少90亿日元(5870万美元)和40亿日元(2600万美元)。
全年来看,Nexon的《冒险岛》系列收入增长43%,达到22年来最高年收入,增长动力来自韩国市场复苏、区域扩展及新作发布。
《地下城与勇士》2025年PC端实现两位数收入增长,但移动端下降导致整体系列收入下降21%。
展望未来,Nexon预计2026年第一季度收入将在1505亿至1640亿日元(9.829亿至10.7亿美元)之间,同比增长32%至44%。
“我们非常高兴报告2025年全年收入创历史新高,”Nexon CEO Junghun Lee表示。“《Arc Raiders》自10月发布15周后仍在增长并保持用户活跃度。”
“该游戏超出我们最乐观的预期。除了数据指标,《Arc Raiders》证明了我们的全球扩张战略,展示了Nexon拥有创意团队、运营模式和持续支持全球发行的能力。”
Lee总结道:“凭借我们更新和发展核心系列的能力,我们以更加多元化、稳健且具全球竞争力的姿态迈入新的一年。”
