Valve已确认,由于持续的内存短缺,Steam Deck OLED在部分地区可能会“间歇性”缺货。
公司在Steam Deck的商店页面上添加了说明,以回应美国和日本市场的缺货报告。
本月早些时候,Valve因内存和存储短缺推迟了即将发布的硬件。
Valve仍计划在2026年初发货Steam Machine、Steam Frame VR头显和Steam控制器,但对这些组件的供应和价格保持谨慎态度。
Valve并非唯一受内存危机影响的公司。
昨日,彭博社报道索尼可能因持续短缺将PlayStation 6的发布推迟至2028或2029年,这也可能导致任天堂今年晚些时候提高Switch 2的售价。
任天堂社长古川俊太郎在最新财报发布后谈及此情况,称短缺“可能对盈利能力造成压力”。
古川表示:“任何价格调整决定将综合考虑盈利能力、平台装机量、销售趋势及市场环境等多方面因素。”
“如果内存价格上涨持续时间超出预期,可能开始影响硬件盈利能力。届时我们将综合多种因素,决定应对方案。”

图片来源:Valve