IO Interactive旗下发行部门IOI Partners与Build a Rocket Boy(BARB)已结束了MindsEye的发行协议。
BARB将独自承担该游戏的发行责任,以“确保MindsEye社区和所有合作伙伴的连续性”。双方“正密切协调,确保未来数周内平稳过渡”。
随着合作终止,原计划的《Hitman》与MindsEye的联动将不再进行。BARB表示“计划未来与合作伙伴开展其他项目”。
此次合作是IO Interactive首次涉足第三方发行。IOI Partners为BARB提供了MindsEye的市场营销、发行、本地化和客户支持,但未提供资金支持。
IO Interactive首席执行官Hakan Abrak在2024年10月接受GamesIndustry.biz采访时表示:“我们不会一夜之间变成发行界的大牌。现在,我们非常专注于这次合作。”
“这是一款宏大且雄心勃勃的游戏,能参与其中是一种巨大的责任和荣誉。当然,这也是我们旅程中的又一步。未来IO Interactive很可能会有更多类似的尝试。”
MindsEye发售时反响不佳,玩家反馈存在BUG和性能问题,导致BARB临时取消了赞助的营销直播。此后,BARB宣布游戏进入“持续开发的新阶段”。
针对MindsEye的发售,Abrak去年9月接受IGN采访时表示:“这不是BARB所期望的,也不是我们IOI Partners所期望的。”
“他们正努力扭转局面,重获玩家信任,并且有大量潜力和内容在开发中。希望他们未来能取得成功。”
本月初,BARB因游戏行业“艰难时期”和“企业破坏”再次进行了裁员。
首席执行官Mark Gerhard表示:“作为领导者,我们对项目结果和随后的决策负责。同时,发售期受到了超出正常运营挑战和竞争环境之外的因素影响。”
艰难的发售导致“不得不采取残酷且令人心碎的措施,再次缩减工作室规模,以确保公司及其持续开发项目的长期未来”。
