Roblox在最新财报中报告了第一季度收入和预订的强劲增长。然而,由于强制年龄检查和新的安全措施,公司下调了全年增长预期。
收入:14亿美元,同比增长39%
预订:14亿美元,同比增长43%
净亏损:2.48亿美元,去年同期为2.16亿美元
Roblox第一季度用户和参与度均实现强劲增长。平均日活跃用户(DAU)同比增长35%,达到1.32亿,月度独立付费用户增长52%,达到3100万。总参与时长增长43%,达到310亿小时。
Roblox强调了自去年11月引入并于今年1月全球推广的强制年龄检查的影响。上月,Roblox推出了基于年龄的账户和改进的家长控制功能,旨在为所有用户打造适龄体验,预计6月全面实施。
随后,Roblox同意向内华达州支付超过1200万美元,作为和解协议的一部分,要求实施更多儿童安全措施,包括全国范围内的强化年龄验证。
因此,Roblox下调了2026年的增长预期。公司现预计全年预订增长为8%至12%,收入增长为20%至25%。
引入年龄检查后,Roblox报告称,18岁及以上用户占验证日活跃用户的26%。在美国,18至34岁年龄段的日活跃用户和游戏时长同比增长50%,超过其他所有年龄组。
Roblox计划通过新的开发者项目扩大18岁以上用户群,支持“渴望在平台上构建和扩展的雄心勃勃的创作者”。
Roblox还宣布,从6月起,针对18岁及以上经过年龄验证的美国玩家在符合条件的游戏中的消费,开发者兑换(DevEx)费率将提升42%。
昨日,Roblox推出了新订阅服务Roblox Plus,早在4月初已宣布。该服务每月收费5美元,提供游戏内物品和头像折扣及其他未具体说明的福利。
Roblox首席执行官David Baszucki表示:“2026年第一季度是又一个强劲的增长季度。我们持续在关键增长杠杆上取得重大进展,推动实现我们的愿景——构建一个连接每日十亿用户的安全文明的人类共体验平台,同时树立健康、安全、适龄数字互动的全球标准。”
