当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

索尼确认PS4与PS5数字游戏DRM为一次性验证-澄清数字游戏许可机制

发布时间:2026-05-01 09:08:55 来源:DVG整理 编辑:木犀
速览索尼明确表示,PlayStation 4和PlayStation 5上新购买的数字游戏仅需在购买后进行一次数字版权管理(DRM)验证,之后玩家可正常访问和游玩,无需反复验证。这一声明回应了此前关于30天验证倒计时的疑虑,澄清了数字游戏许可的持续有效性。

索尼向Game File发布声明称:“玩家购买后只需进行一次验证以确认游戏许可,之后无需再次验证,玩家可以继续正常访问和游玩已购买的游戏。”

此前有报道称PS4和PS5存在一个30天的验证倒计时,但索尼未对此作出解释,用户担心如果主机长时间离线或索尼服务器不可用,可能会失去对数字游戏的访问权限。

ResetEra用户Andshrew的进一步调查显示,在15天内完成在线验证后,有限许可将转为永久许可。他指出,这一时间段超过了PlayStation Network的14天退款窗口,暗示“可能有人利用这一机制,购买游戏后从可被利用的PS4中获取无限期许可文件,然后申请退款。”

Eurogamer指出,如果主机的CMOS电池耗尽,主机无法验证在线许可的问题依然存在,但索尼已在其现代主机上对此问题作出回应。

索尼的一次性DRM政策引发的担忧类似于2013年原Xbox One政策,当时要求持续联网以实施更严格的DRM。微软在遭遇强烈反弹后迅速取消了该要求,并放宽了实体游戏共享限制。

索尼确认PS4与PS5数字游戏DRM为一次性验证

索尼此次澄清了PS4和PS5数字游戏的DRM验证机制,保证玩家购买后仅需一次验证即可永久使用游戏,缓解了玩家对离线游戏访问的担忧。此举有助于提升用户体验,避免因网络或硬件问题导致的游戏访问受限。

热门推荐

UstwoGames调整策略-更多合同工以降低开发成本

UstwoGames调整策略-更多合同工以降低开发成本
速览 Ustwo Games在转向以PC为主的策略后,CEO Maria Sayans表示工作室必须通过更多依赖合同工来大幅降低开发预算。此前,该工作室在移动端开发的项目预算高达700万至1000万英镑,周期长达三至四年。未来,Ustwo计划以更低成本制作类似《Alba》或《Assemble With Care》这样的游戏,并通过扩大合同工和联合开发团队的使用,提高灵活性和控制预算,同时建议游戏初期定价较高,后期再打折以支持工作室的可持续发展。
2026-04-30

BluePrince与TheDarkestFiles荣获德国电脑游戏奖-2026年获奖名单公布

BluePrince与TheDarkestFiles荣获德国电脑游戏奖-2026年获奖名单公布
速览 2026年德国电脑游戏奖揭晓,Blue Prince荣获最佳国际游戏奖,The Darkest Files斩获最佳德国游戏及最佳严肃游戏奖项,奖金总额达80万欧元,彰显德国游戏产业的卓越实力。
2026-04-30

Xbox硬件收入下降33%-微软财报揭示游戏业务挑战

Xbox硬件收入下降33%-微软财报揭示游戏业务挑战
速览 微软发布了2026财年第三季度财报,显示Xbox硬件收入同比大幅下降33%,内容和服务收入也减少5%。尽管如此,微软云业务表现强劲,推动整体营收和净利润增长。
2026-04-30

Starbreeze推出Roblox第二款游戏-借势首作成功拓展Payday宇宙

Starbreeze推出Roblox第二款游戏-借势首作成功拓展Payday宇宙
速览 Starbreeze宣布将在Roblox平台推出第二款游戏,延续首作《Notoriety: A Payday Experience》的成功。该作由Moonstone Games开发,累计访问量超过4亿次,玩家好评率达92%。新作由Gamefam打造,旨在为玩家带来全新的Payday体验,进一步巩固和扩大Payday在Roblox上的粉丝基础。
2026-04-30

Greedfall开发商Spiders宣布关闭-母公司Nacon未找到买家

Greedfall开发商Spiders宣布关闭-母公司Nacon未找到买家
速览 法国巴黎工作室Spiders,知名作品包括《Greedfall:垂死之地》,即将关闭。母公司Nacon未能找到买家,导致工作室被清算。Spiders在推特上正式确认消息,并对过去一个月的沉默表示歉意。未来的DLC将由Nacon发布,工作室将停止所有运营。Nacon旗下多家子公司近期均申请破产,工作室此前取消了代号为Dark的项目,转而集中资源完成《Greedfall 2》及新项目筹备。
2026-04-30

DigitalBros收购武昌:堕落羽毛IP-提升未来开发与投资能力

DigitalBros收购武昌:堕落羽毛IP-提升未来开发与投资能力
速览 Digital Bros以约460万美元收购了由成都灵泽科技有限公司(Leenzee)开发的《武昌:堕落羽毛》IP,旨在加强对游戏未来开发和相关投资的决策能力。
2026-04-30

Housemarque将亮相NordicGame2026-分享最新作品Saros开发经验

Housemarque将亮相NordicGame2026-分享最新作品Saros开发经验
速览 芬兰开发商Housemarque将在2026年Nordic Game大会上举办专题讲座,重点介绍其最新作品《Saros》的开发过程。此次活动汇聚了来自全球25个国家的开发者和行业专家,提供丰富的交流与学习机会。
2026-04-29

英国游戏行业技能短缺缓解-29%工作室仍面临挑战

英国游戏行业技能短缺缓解-29%工作室仍面临挑战
速览 英国游戏行业的技能短缺问题有所缓解,但仍有29%的游戏工作室面临合格人才不足和技能需求变化的挑战。本文详细分析了当前行业的技能缺口及应对策略。
2026-04-29

亚马逊在Twitch测试游戏试玩-云端试玩新体验

亚马逊在Twitch测试游戏试玩-云端试玩新体验
速览 亚马逊正在通过Twitch测试游戏试玩功能,玩家可直接在平台上体验游戏演示,无需下载。该功能首个测试游戏为Tarsier Studios的《Reanimal》,试玩时长20分钟,结束后引导用户访问Steam页面。此举标志着云端游戏试玩的创新尝试,利用亚马逊的GameLift技术实现流畅体验。
2026-04-29

Magic-TheGatheringArena开发者计划组建工会-首次工会行动引发行业关注

Magic-TheGatheringArena开发者计划组建工会-首次工会行动引发行业关注
速览 Magic: The Gathering Arena(万智牌竞技场)的大多数开发者宣布计划与美国通信工人联合会(CWA)组建工会,这是Hasbro旗下Wizards of the Coast首次出现工会行动。此举源于近年大规模裁员和返岗政策推动,员工们希望通过工会争取裁员保护、远程工作政策、AI安全保障、结束强制加班及提升透明度和公平性。
2026-04-29

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1