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XboxCEO强调成本效益与独占游戏-优先策略调整硬件定位

发布时间:2026-06-10 17:19:34 来源:DVG整理 编辑:阿赫
速览Xbox首席执行官Asha Sharma表示,游戏行业应优先降低硬件生产成本,而非仅专注于开发“最顶级、高性能的主机”。她指出,平台已进入一个阶段,难以期望消费者为一代主机花费数千美元。Xbox将通过构建成本合理的主机、建立合作伙伴关系和优化发行渠道,拓展新用户群体。为应对第三季度硬件收入同比下降33%的不利局面,Xbox计划重新推出独占游戏,包括新公布的《战争机器:E日》和《时钟革命》作为平台独占作品。Sharma强调,游戏应尽可能覆盖广泛平台,但独占内容对平台成长和品牌塑造至关重要。她还提到,Game Pass降价后,Xbox已见到用户增长和更好留存,未来将推出更多灵活订阅方案以满足不同玩家需求。

XboxCEO强调成本效益与独占游戏

Xbox首席执行官Asha Sharma表示,行业应优先考虑降低硬件生产成本,而非仅追求“最顶级、高性能的主机”。

她在接受Fortune采访时指出,平台已发展到消费者难以接受为一代主机花费数千美元的阶段。

“我们必须考虑主机的成本构造,以及如何制定不同计划和合作伙伴关系,以实现更好的发行和创造新的用户体验。”

“我们将继续探索新的商业模式——这才是主机所需,而非仅仅追求世界上最顶级的高性能主机。”

此前第三季度硬件收入同比下降33%,Sharma称这一状况“并不健康”。

为应对这一挑战,Xbox重新推出独占游戏,包括最近宣布的《战争机器:E日》和《时钟革命》作为平台独占作品。

“你希望游戏能覆盖所有平台,”Sharma说,“我们正逐渐成为一个平台,几乎所有平台都有独占服务和内容。”

“我们将从推出一到两个标志性独占作品开始,随着业务健康发展,将尝试推出更多。”

这与Xbox首席战略官Matthew Ball的观点一致,他强调“玩家可以期待一个稳定的独占游戏供应链,验证他们对Xbox平台的历史投资,保持他们作为Xbox玩家的身份,业界也普遍认可独占内容对平台成长和品牌建设的重要性。”

谈及近期Game Pass降价的影响,Sharma表示Xbox已“开始看到增长回升,订阅用户增多,更重要的是用户留存率提升。”

“今年夏天我们将推出更多灵活的方案,满足各种类型玩家的需求,并持续优化。”

Xbox正调整策略,聚焦成本效益和独占内容,以应对硬件收入下滑和市场需求变化。通过优化主机成本结构和丰富独占游戏阵容,Xbox力求提升用户体验和平台竞争力,推动未来业务健康发展。

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