当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

VertigoGames关闭阿姆斯特丹工作室-VR行业挑战加剧

发布时间:2026-06-05 18:19:58 来源:DVG整理 编辑:璃月
速览Vertigo Games宣布关闭其位于阿姆斯特丹的工作室,反映出VR行业面临的严峻挑战。CEO Richard Stitselaar强调了这一决定对团队的影响,并表示将全力支持员工度过这一阶段。

VertigoGames关闭阿姆斯特丹工作室

VR开发商Vertigo Games宣布关闭其阿姆斯特丹工作室。

CEO Richard Stitselaar将工作室关闭归因于VR行业所面临的挑战。

“这不是一个轻率的决定,我想对Vertigo Studios Amsterdam的每一位员工所受到的影响表示认可,”Stitselaar说道。

“他们的创造力、奉献精神和辛勤工作极为宝贵,我们目前的重点是支持团队度过这一过程。感谢多年来为Vertigo Studios Amsterdam做出贡献的每一个人。”

GamesIndustry.biz已联系Vertigo Games,澄清其鹿特丹工作室以及荷兰和洛杉矶办公室的现状。

Vertigo Games最初于2015年成立,名为Force Field Entertainment,2021年被Vertigo Games收购。

该开发商于2020年被Embracer集团旗下子公司Koch Media以5000万欧元收购,Koch Media于2022年更名为Plaion。

Vertigo Games近期作品包括《Metro Awakening》、《The 7th Guest Remake》和《Thief VR: Legacy of Shadow》。

Vertigo Games阿姆斯特丹工作室的关闭反映了VR行业更广泛的趋势。

今年4月,VR平台Rec Room关闭,Polyarc Games宣布裁员30人。

Meta也减少了Reality Labs部门10%的员工,据报道还涉及700个职位的裁减,涵盖多个部门,包括Reality Labs。

Vertigo Games关闭阿姆斯特丹工作室体现了VR行业当前的困境。多家企业裁员和关闭工作室的现象表明,VR市场正经历调整期,未来发展仍需观察。

热门推荐

Switch2销量暴跌87%-价格调整前激增后大幅回落

Switch2销量暴跌87%-价格调整前激增后大幅回落
速览 任天堂Switch 2在日本的销量在5月25日价格上调前出现激增后,随即大幅下降87%。本次价格调整反映了当前市场环境和成本上涨的压力,导致硬件销售显著减少。未来价格调整也将波及美国、加拿大和欧洲市场。
2026-06-05

2026年6月游戏行业人事变动汇总-重要职位调整与新任命

2026年6月游戏行业人事变动汇总-重要职位调整与新任命
速览 本月游戏行业迎来多项重要人事变动,包括Side公司高层晋升及新任命,GameSpot主导视频制作人离职创办独立通讯,以及多位设计与策略岗位的新加入。本文详细梳理了这些关键职位的变动,助力读者把握行业动态。
2026-06-05

亚洲与中东北非游戏市场收入预测-2030年将突破1030亿美元

亚洲与中东北非游戏市场收入预测-2030年将突破1030亿美元
速览 2025年,亚洲与中东北非(MENA)地区游戏收入达到889亿美元,预计到2028年将增长至1036亿美元。该数据涵盖中国、印度、东亚(日本和韩国)、东南亚(印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、越南)及MENA(埃及、沙特阿拉伯、阿联酋)共13个市场。印度玩家数量已超过5亿,预计2030年收入将超18亿美元,年复合增长率为11.2%。泰国、菲律宾和印尼是东南亚增长最快的市场,泰国预计2027年玩家支出达20亿美元,印尼2030年将超过15亿美元。中国、日本和韩国被视为最成熟市场,占13国总收入的8
2026-06-04

MGM与亚马逊游戏工作室将发行未来IOInteractive詹姆斯·邦德游戏-游戏发行新格局

MGM与亚马逊游戏工作室将发行未来IOInteractive詹姆斯·邦德游戏-游戏发行新格局
速览 本文介绍了IO Interactive未来的詹姆斯·邦德游戏将由MGM和亚马逊游戏工作室联合发行,取代此前的自发行模式,反映出亚马逊在跨媒体IP战略上的布局。
2026-06-04

PUBG创始人宣布工作室重组-坦言资金支持已达极限

PUBG创始人宣布工作室重组-坦言资金支持已达极限
速览 PUBG(绝地求生)创始人Brendan Greene宣布其工作室PlayerUnknown Productions进行重组,坦言在现有形式下已达到资金支持的极限。工作室将缩减团队规模,继续开发核心技术Melba,但暂停游戏《Prologue: Go Wayback!》的进一步开发,并计划为未来玩家免费提供该游戏,同时考虑为已购玩家提供退款方案。
2026-06-04

VampireSurvivors开发商Poncle进军日本-携手Crim老板设立新工作室

VampireSurvivors开发商Poncle进军日本-携手Crim老板设立新工作室
速览 Poncle,知名游戏《Vampire Survivors》的开发商,计划在日本成立新工作室,联合Crim的负责人竹安泽贵。Poncle创始人兼《Vampire Survivors》制作人卢卡·加兰特(Luca Galante)表达了他对日本游戏的长期钦佩及多次访日的积极体验,这促使他实现开设日本工作室的梦想。竹安泽贵将协助新工作室的建立,强调尊重玩家、优先考虑游戏的可访问性,并鼓励团队制作自己热爱的游戏。未来,日本工作室或将独立开发新项目,同时Poncle也计划在意大利设立新工作室,并于2024年
2026-06-04

2025年美国电子游戏玩家比例达五成-超2亿人参与游戏

2025年美国电子游戏玩家比例达五成-超2亿人参与游戏
速览 2025年,美国超过2.12亿人参与电子游戏,数据显示,电子游戏已成为广泛接受的娱乐方式。调查显示,平均玩家年龄37岁,男性略多于女性,移动平台最受欢迎,且家庭中使用游戏设备比例高达83%。父母普遍支持孩子玩游戏,认为有助于技能和社交发展。大部分玩家在选择游戏时注重价格和玩法,年轻玩家更倾向于购买游戏内容。研究还指出,电子游戏有助于提升问题解决能力、团队合作和应变能力,社会对游戏的态度正逐渐转变为积极。 此外,虚拟与现实运动结合的趋势明显,运动员通过游戏提升实际表现,显示出游戏在体育训练中的潜力。整
2026-06-03

索尼夏季StateofPlay发布会综述-聚焦战神新作与漫威金刚狼

索尼夏季StateofPlay发布会综述-聚焦战神新作与漫威金刚狼
速览 索尼最新的State of Play发布会展示了多款新游戏及发售日期,重点介绍了漫威金刚狼和战神Laufey两款由索尼内部工作室Insomniac和Sony Santa Monica开发的作品。发布会中还包含多款血腥动作游戏,并公布了9月和10月的发售计划,显现业界避开11月16日GTA6发售的策略。
2026-06-03

PlayStation自家游戏销量小幅回升-五年来首次增长

PlayStation自家游戏销量小幅回升-五年来首次增长
速览 PlayStation第一方游戏在2025财年实现了销量的温和反弹,从去年低谷逐步回升,显示出市场的逐步恢复。本文详细分析了销量变化的原因及未来趋势。
2026-06-03

NordicGame2026参会人数增长6%-行业聚焦独立游戏新趋势

NordicGame2026参会人数增长6%-行业聚焦独立游戏新趋势
速览 Nordic Game 2026的组织者报告称,参会人数较去年增长了6%,共有来自59个国家的1100多家公司参与。本届活动汇聚了179位演讲嘉宾,涵盖五个舞台,主舞台的会议通过YouTube、Twitch和Stream进行了直播,吸引了超过15万观众。活动强调独立游戏的重要性,展现了全球游戏行业对北欧游戏周的浓厚兴趣。
2026-06-03

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1