当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

新西兰游戏产业收入突破10亿美元-提前两年实现增长目标

发布时间:2026-06-02 16:05:19 来源:DVG整理 编辑:阿曦
速览新西兰游戏开发行业收入突破10亿美元大关,领先原定计划两年达到此里程碑。2023年引入游戏开发行业退税政策后,行业持续快速增长,带动就业和经济效益显著提升。

新西兰游戏产业收入突破10亿美元

新西兰的游戏开发产业收入已超过10亿美元,提前两年实现了这一目标。

继2023年推出游戏开发行业退税政策(Game Development Sector Rebate,简称GDSR)后,新西兰游戏开发者协会(NZGDA)曾预测该目标将在2028年实现。

到2023年底,该行业增长了7%,收入达到2.709亿美元。

去年,行业收入达到7.589亿美元,员工人数增长了29%。

开发者在GDSR政策和数字卓越中心(Centre of Digital Excellence,CODE)的资金支持下制作游戏。

新西兰政府通过这些资金渠道的每一美元投资,预计可获得八倍的回报。

首次预计新西兰的创意、数字和科技行业的国内生产总值将超过初级产业。

前NZGDA主席切尔西·拉普(Chelsea Rapp)在2023年税收退税政策推出后指出,该国游戏产业现已超过其传统的羊毛产业,“羊毛产业是我们闻名的行业”。

“我们一直说,到2026年我们将成为一个价值十亿美元的产业。我们每年增长约28%到35%,如果保持这个速度,目标将在2025至2026年实现。”

针对最新数据,NZGDA执行董事乔伊·基恩(Joy Keene)表示,“我们看到一个真正鼓舞人心的行业成功故事”,该行业“年增长率超过全球平均水平的20倍”。

“这是政府与行业合作推动创新和工作室增长的成果,直接带来了国家经济的提升。”

基恩继续说道:“我们现在的重点是确保教育和职业路径的完善,确保行业能够持续发展。”

“增长意味着就业,作为一个无形出口产业,游戏开发为新西兰提供了抵御全球经济波动的真实机会。”

新西兰游戏产业凭借政策支持和行业合作,实现了超预期的高速增长,成为国家经济的重要支柱。未来,完善教育和职业体系将是保障行业持续发展的关键。

热门推荐

铁拳8导演池田浩平离开万代南梦宫-继原导演原田胜弘后再度人事变动

铁拳8导演池田浩平离开万代南梦宫-继原导演原田胜弘后再度人事变动
速览 铁拳系列导演池田浩平在任职超过20年后宣布离开万代南梦宫。他回顾了自己从《灵魂能力4》开始进入游戏开发,再到担任《铁拳7》和《铁拳8》游戏导演的经历,称这段旅程是梦想成真。池田表示将继续作为游戏开发者迎接新的挑战。此前,铁拳导演兼执行制片人原田胜弘已于2025年底离职,并成立了获得SNK投资的VS Studio。
2026-06-02

Rockstar与英国独立工人联盟冲突纪事-游戏行业工会争议全记录

Rockstar与英国独立工人联盟冲突纪事-游戏行业工会争议全记录
速览 本文详细回顾了2025年至2026年间Rockstar与英国独立工人联盟(IWGB)之间的劳资纠纷,包括员工被解雇、工会指控、法律诉讼及相关抗议活动,反映了游戏行业工会运动的复杂局面和影响。
2026-06-02

加州议会通过AB1921保护游戏法案-推动游戏保存新里程碑

加州议会通过AB1921保护游戏法案-推动游戏保存新里程碑
速览 加州议会通过了AB 1921法案,即“保护我们的游戏法案”,这是游戏保存领域的重要进展。该法案要求游戏公司在关闭依赖服务器的游戏前提前通知玩家,并提供离线访问、社区服务器或其他可行方案,确保玩家购买的游戏仍可继续游玩。
2026-06-02

Atari收购CrossyRoad开发商HipsterWhale-推动移动游戏扩展战略

Atari收购CrossyRoad开发商HipsterWhale-推动移动游戏扩展战略
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy. Image credit: Hipster Whale Atari has acquired Crossy Road developer Hipster Whale for over $29 million, with a total potential cost of
2026-06-02

Rockstar员工组建工会-应对持续法律诉讼

Rockstar员工组建工会-应对持续法律诉讼
速览 Rockstar员工成立了Rockstar Game Workers Union(RGWU),作为英国独立工人联盟(IWGB)的子公司。工会成立后,Rockstar在英国和加拿大解雇了30余名员工,声称他们在公共论坛泄露机密信息。工会表示,尽管面临解雇,成员人数反而增长,并将继续争取权益。双方已在英国劳动法庭进行初步听证,案件仍在审理中。
2026-06-01

CDProjekt开启巫师4最密集开发阶段-团队扩至500余人

CDProjekt开启巫师4最密集开发阶段-团队扩至500余人
速览 CD Projekt宣布已进入《巫师4》的“最密集”开发阶段,团队规模扩大至513人,并计划在未来六年内推出三款巫师系列新作,首作即为《巫师4》。
2026-06-01

光明传说延期至2027年2月-微软为游戏争取最佳时机

光明传说延期至2027年2月-微软为游戏争取最佳时机
速览 微软宣布,Playground Games的《光明传说》将推迟至2027年2月发布,旨在为玩家提供更好的体验和独立的发布时间窗口。该游戏原计划于2025年推出,但为了确保质量,决定延后。开发商Lionhead Studios已于2016年关闭,最新作品被视为系列重启而非重制版。微软强调将专注于游戏内容的质量和战略布局,确保在适当的时间点推出令人期待的作品。
2026-06-01

网易游戏收入增长6.9%-2026年第一季度财报解析

网易游戏收入增长6.9%-2026年第一季度财报解析
速览 网易发布2026年第一季度财报,游戏收入同比增长6.9%,达到257亿元人民币(约37亿美元),整体收入增长6.1%至306亿元人民币(约44亿美元)。在线游戏运营贡献了约97.5%的净收入,与去年同期持平。网易旗下自研游戏如《梦幻西游》《风起》《第五人格》《蛋仔派对》和《剑网3》通过持续内容更新和玩法创新推动销售增长。
2026-05-30

Fandom与GameSpot所有者拟收购Balatro发行商Playstack-游戏行业最新动态

Fandom与GameSpot所有者拟收购Balatro发行商Playstack-游戏行业最新动态
速览 Playstack是一家知名游戏发行商,旗下拥有Balatro、Abiotic Factor和The Rise of the Golden Idol等作品。近日,Fandom和GameSpot的母公司——整合媒体公司(IMC)计划收购Playstack的控股股权。此次交易将对Playstack未来的发展产生重要影响,彰显其在独立游戏发行领域的地位。
2026-05-30

TIGA任命ElaineGreen为主席-推动英国游戏产业发展

TIGA任命ElaineGreen为主席-推动英国游戏产业发展
速览 英国游戏行业协会TIGA任命Elaine Green为新任主席,旨在推动英国游戏产业的可持续创新与发展。Green拥有超过二十年的游戏开发与发行经验,曾于2010年共同创立布莱顿的Nellyvision工作室,并自2013年起担任TIGA董事会成员。她将接替Rebellion联合创始人兼CEO Jason Kingsley,继续推动行业进步。
2026-05-30

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1