
新西兰的游戏开发产业收入已超过10亿美元,提前两年实现了这一目标。
继2023年推出游戏开发行业退税政策(Game Development Sector Rebate,简称GDSR)后,新西兰游戏开发者协会(NZGDA)曾预测该目标将在2028年实现。
到2023年底,该行业增长了7%,收入达到2.709亿美元。
去年,行业收入达到7.589亿美元,员工人数增长了29%。
开发者在GDSR政策和数字卓越中心(Centre of Digital Excellence,CODE)的资金支持下制作游戏。
新西兰政府通过这些资金渠道的每一美元投资,预计可获得八倍的回报。
首次预计新西兰的创意、数字和科技行业的国内生产总值将超过初级产业。
前NZGDA主席切尔西·拉普(Chelsea Rapp)在2023年税收退税政策推出后指出,该国游戏产业现已超过其传统的羊毛产业,“羊毛产业是我们闻名的行业”。
“我们一直说,到2026年我们将成为一个价值十亿美元的产业。我们每年增长约28%到35%,如果保持这个速度,目标将在2025至2026年实现。”
针对最新数据,NZGDA执行董事乔伊·基恩(Joy Keene)表示,“我们看到一个真正鼓舞人心的行业成功故事”,该行业“年增长率超过全球平均水平的20倍”。
“这是政府与行业合作推动创新和工作室增长的成果,直接带来了国家经济的提升。”
基恩继续说道:“我们现在的重点是确保教育和职业路径的完善,确保行业能够持续发展。”
“增长意味着就业,作为一个无形出口产业,游戏开发为新西兰提供了抵御全球经济波动的真实机会。”