1. 市场规模与增长预测
根据Niko Partners报告,2025年亚洲与MENA地区游戏市场收入为889亿美元,预计2028年将达到1036亿美元,显示出强劲的增长势头。
2. 涉及地区与市场细分
数据涵盖13个市场,包括中国、印度、东亚(日本、韩国)、东南亚(印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、越南)及MENA地区(埃及、沙特阿拉伯、阿联酋)。
3. 印度市场表现
2025年印度玩家数量突破5亿,预计2030年游戏收入将超过18亿美元,玩家支出年复合增长率为11.2%。
4. 东南亚快速增长市场
泰国、菲律宾和印尼是增长最快的市场。泰国预计2027年玩家支出达到20亿美元,印尼预计2030年超过15亿美元。
5. 主要成熟市场
中国、日本和韩国被认为是最成熟的市场,三国玩家支出合计917亿美元,占13国总收入的88.6%。
6. MENA地区发展
MENA三国(埃及、沙特阿拉伯、阿联酋)玩家支出预计2030年达到30亿美元,未来五年用户平均收入(ARPU)将提升10美元。
7. 行业展望
Niko Partners CEO Lisa Hanson指出,尽管全球经济和地缘政治环境充满挑战,亚洲与MENA地区的游戏市场及开发前景依然乐观,得益于玩家基础扩大、多维度增长及全球开发商对本地化的重视。
