Xbox针对昨日持续数小时的服务中断事件进行了说明,该故障导致玩家无法登录、访问游戏库及游玩游戏。
CTO Scott Van Vliet在社交媒体上表示,微软内部一个“跨多个产品共享的授权服务”出现了故障。
“这导致部分登录场景失败,也使得许多需要授权验证的场景无法正常运行,比如展示完整游戏库和启动已拥有的游戏,”Van Vliet写道。
“这还影响了依赖相同系统的多家发行和商店合作伙伴,因此部分玩家在特定游戏中遇到问题,而非全部游戏。”
他继续表示:“在定位到故障基础设施后,我们将流量切换到系统健康部分,团队则继续查找根本原因。服务在各地区恢复不均,因此部分玩家比其他人提前数小时恢复访问。”
Van Vliet称,Xbox正在进行“全面的事后事件审查”,以了解“为何单一服务故障会导致如此大范围的影响,恢复为何耗时较长,以及如何改进以避免单点故障再次影响用户体验。”
“这意味着要加强登录和游戏启动相关依赖,提升故障检测和隔离能力,并在出现问题时更快速、清晰地向玩家反馈。”
“感谢大家的耐心和反馈,这些报告帮助我们定位问题。我们会做得更好。”
此前上周,PlayStation也因亚马逊云服务(AWS)服务器的“连接问题”出现故障,导致玩家无法访问数字游戏库。该故障发生时,平台独占游戏《Marvel Tōkon: Fighting Souls》的公开测试正在进行中。

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