游戏行业的人员流动频繁,本文定期整理重要人事变动,便于行业内外关注。
如贵公司有相关新任命或调动信息,欢迎发送任命者姓名、新职位及公司、之前职位及公司至newhires@gamesindustry.biz。
Martin Keely被任命为Epic Games Store及在线服务的副总裁兼总经理。
Keely此前在Blizzard任职超过七年,担任Battle.net高级副总裁等多个高级领导职位。
他表示:“很高兴能与团队一起推出提升玩家、创作者和开发者体验的新功能,我非常感激有机会参与构建一个开放且可持续的游戏生态系统。”
Tracey Johnson被任命为国家电子游戏博物馆管理慈善机构英国游戏研究所(BGI)理事会主席,接替任期六年的Claire Boissiere。
Johnson现任南约克郡地区发展项目TECH SY项目总监,致力于加强该地区科技生态系统。
她表示:“电子游戏文化是社会的重要组成部分,讲述创作者和玩家的故事是我们社会历史的基石。拥有博物馆这样的重要资产坐落于谢菲尔德这样充满活力的创意城市中心非常重要,我期待与优秀团队和董事会合作,继续推动已有的卓越工作。”
Jared Palmer离开Xbox,加入Cognition AI领导工程团队。他感谢Xbox团队过去一年的支持。
Nina Brown离开GDC游戏节主席职位。她于2022年加入母公司Informa,并于2025年出任主席。
GDC发言人表示感谢她对游戏节重启的贡献,并承诺继续推动游戏节的发展。
Neil McClarty创立了专注于直播服务游戏的咨询公司Kritiq。他曾在Jagex工作近二十年,最近担任出版高级副总裁。
他表示:“许多优秀游戏未能持久并非因为质量问题,而是工作室失去了玩家的信任。我们希望做得更好,这正是Kritiq的使命。”
Al Bickham回归Creative Assembly,担任高级品牌传播经理,曾在Total War团队任开发传播经理达13年。
Cedrick Collomb被任命为Liquidnitro Games CTO,曾任腾讯游戏全球CTO及艺电CTO。
Bill Kang加入休闲游戏开发商Lil Snack担任首席运营官,曾任Supercell娱乐与合作负责人及Scopely战略项目总监。
Cody Woodside被任命为任天堂美国社交媒体营销经理,曾任华纳兄弟探索制作及社交媒体经理。
Joe Ziegler在Marathon发布四个月后离开Bungie,游戏总监职位由Del Chafe III接任,与创意总监Julia Nardin共同领导项目。
Criss Bürki被任命为Capcom营销策略经理,曾任育碧全球创作者活动经理。
Fanny Vaudour加入CD Projekt Red担任制作人,曾任Razing Studios、Chamo Games及Housemarque制作人,亦曾任育碧巴黎工作室项目协调员。
Mahmoud Ziater被任命为Qwacks商业负责人,曾任True Gaming市场销售经理,同时是Rivaln增长与合作顾问。
Chris Chung被任命为Neowiz全球业务组负责人,曾任Wargaming首席产品官、NCSoft韩国及西方业务负责人,并创立Gigantic开发商Motiga。
Neowiz表示,Chung在游戏全球市场各阶段的丰富经验使其成为领导全球业务组的理想人选。
Neowiz近期将部门重组为游戏工作室组、全球业务组及直播游戏业务组。
Dylan Beale被任命为Larian吉尔福德工作室负责人,曾任DPS Games工作室主任及Wargaming UK开发总监。
Jonnie Bryant被任命为Team17传播总监,曾任Bethesda Softworks全球公关总监。
Team17总经理表示期待充分发挥其专业能力,提升公司游戏的媒体与市场影响力。
Gemma Cannon加入Sega Europe担任创意设计师,曾任IGN Entertainment数字设计师。
Teemu Koski担任Nodwin Gaming中东及北非业务CEO,2025年加入公司,曾任YaLLa Esports首席增长官。
Robert Henrysson宣布辞去Supermassive Games CEO及Nordisk Games合伙人职务。他表示荣幸带领团队应对行业变革,提升客户群并建立持续高质量的开发文化。
他感谢团队的努力与支持,强调领导工作是团队共同完成的。
Tim Stokes加入Nex Playground担任临时总经理,负责欧洲、中东、非洲、澳大利亚及新西兰地区的商业增长与扩展。
Ryan Ferwerda晋升为EA Tiburon直播服务及移动业务负责人,曾任移动业务负责人,专注于EA Sports项目,担任总经理及游戏总监。
Emily Dixon被任命为Bastion高级客户经理,曾为游戏记者,供职于GFinity、101 Realsport及Dualshockers等媒体。
Hakan Burak Karaman晋升为Rovio Entertainment游戏负责人,2023年4月加入公司,曾任高级产品经理。
Christopher Serra被任命为Paramount Games业务发展及授权副总裁,曾任Oculus VR游戏业务发展总监。
Alexis Bonte将离任Stillfront CEO一职,自2024年10月起担任该职位,2017年加入公司担任集团COO。
董事会主席Lars-Johan Jarnheimer称赞其在公司战略及组织变革中的专业与奉献,并感谢其在交接期间的全力支持。
Jakub Karolczak晋升为11 Bit Studios制作协调员,曾任高级制作人。
Hector Parra被任命为Niantic直播游戏制作人,曾任CGBOT制作人及Dracma Studios创意项目经理。
Nicholas Penwarden宣布离开Epic Games,曾任工程研究员及工程副总裁,参与Unreal Engine多个版本开发。
他表示自豪于Unreal Engine从UE3发展至今的成就及团队的才华与热情。
Raptor PR任命Ruzbeh Gazdar为客户总监,Sophia Hollis为高级客户经理。Gazdar曾任GingerMay高级客户经理,Hollis曾任Zeno London客户经理。
Joe Kearns加入Yrs Truly担任项目经理,曾任ICHI Worldwide制作人。
Jaakko Harlas宣布离开Supercell,曾任投资负责人超过12年。
