
1. 财务表现概述
Pearl Abyss报告第二季度业绩疲软,运营收入环比下降41.4%,至1926亿韩元(约合1.359亿美元),运营利润下降68.1%,至676亿韩元(约合4770万美元),净利润也下降58.3%,至709亿韩元(约合5000万美元)。
2. 业绩低于预期原因
公司将业绩不及预期归因于《Crimson Desert》在不同分销渠道的销售分配、地区定价策略差异、实体包销售与收入确认之间的时间差,以及退款保证导致的收入递延。
3. 地区与平台收入分布
按地区划分,北美和欧洲贡献了75%的收入,亚洲占16%,韩国占9%。按平台划分,PC占61%,主机占34%,移动端占5%。主机平台收入占比较高,《Crimson Desert》约占总收入的70%。
4. 《Crimson Desert》销售情况
该游戏第二季度销量为211万份,收入达1361亿韩元(约9600万美元)。数字版销量占82%,实体版占18%。
5. 未来计划
Pearl Abyss正在开发《Crimson Desert》的DLC,预计第三季度公布发售时间。公司还计划将游戏扩展至新平台,已在Nintendo Switch 2上达到“可玩基线”,目标于2027年上半年发布。
6. 其他产品表现
《黑色沙漠》系列收入为550亿韩元(约3880万美元),略有下降,主要因运营重点转向内容优化而非大规模扩展。
7. 全年展望
公司更新全年指引,预计运营收入介于7098亿至7438亿韩元(约5.01亿至5.25亿美元),运营利润预计在3155亿至3452亿韩元(约2.23亿至2.44亿美元)之间。
8. 新作开发
两款新作《DokeV》和《Plan 8》正在开发中,其中《DokeV》计划于2028年下半年发布。Pearl Abyss致力于保持每两到三年发布新作的稳定节奏。