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Rovio关闭哥本哈根工作室-《SonicBlitz》项目终止引发调整

发布时间:2026-09-01 17:11:35 来源:DVG整理 编辑:DVG攻略组
速览Rovio宣布关闭其位于哥本哈根的工作室,并取消了旗下移动游戏《Sonic Blitz》。此次裁员涉及约20名员工,官方表示将为未能转岗的员工提供全面的过渡支持。Rovio与Sega的整合过程中遇到技术与运营挑战,导致部分项目未达预期效果。

Rovio关闭哥本哈根工作室

图片来源:Rovio/Sega

Rovio已关闭其位于哥本哈根的工作室,原因是取消了其移动游戏《Sonic Blitz》项目。

一位发言人向Mobilegamer.biz表示,由于裁员流程仍在进行中,无法确认具体受影响员工人数,但大约有20名员工参与了《Sonic Blitz》的开发。

“关闭哥本哈根工作室的决定非常艰难,”发言人说,“我们充分认识到这对团队的影响,尤其是在整个游戏行业持续面临挑战的背景下。”

“对于无法在Rovio内部调配到新项目的团队成员,我们将提供全面的过渡方案,包括专门的职业安置服务和心理健康支持,帮助他们寻找下一份工作机会。”

Rovio首席执行官兼Sega西方区首席运营官Alexandre Pelletier-Normand表示,公司“需要集中精力投注于我们开发的游戏及其制作地点”。

“当《Sonic Blitz》加入品牌时,我们认为这是一个极佳的补充,能够满足索尼克粉丝的期待,”他说。

“这是我们的假设。在移动端,这个想法在纸面上看起来很棒,但需要验证,结果显示用户留存率并不理想,而留存是关键的第一步。我们需要看到玩家长期参与游戏。”

Pelletier-Normand继续说道:“我依然相信有办法让更多玩家通过移动端接触索尼克,但事实证明这比我和Sega、Rovio预想的要复杂得多。我们仍然为这款游戏和团队的成就感到自豪,但它未能成功。”

《Sonic Blitz》于2025年在菲律宾和巴西进行了软启动,但于上月关闭。Rovio表示,此举是工作室“更广泛变革”的一部分。

开发商强调:“我们想明确表示,这一决定并不反映制作《Sonic Blitz》过程中投入的热情、创造力和努力,也不影响我们在游戏开发期间获得的社区支持。”

2023年,Sega以7.76亿美元收购了Rovio。今年早些时候,Sega报告称由于盈利低于预期,对收购成本计提了2亿美元的减值准备。

Sega还报告称,在将Rovio的Beacon技术整合到自家移动游戏中遇到挑战。

Sega首席执行官Haruki Satomi表示:“我们发现Rovio的运营和市场方法与我们的显著不同,新移动游戏尚未充分利用Beacon技术。”

“因此,遗憾的是,我们未能达到收购前预期的业绩水平。”

此次关闭哥本哈根工作室和取消《Sonic Blitz》项目,反映了Rovio与Sega在整合与市场策略上的调整。尽管面临挑战,双方仍致力于优化资源配置,推动未来游戏项目的发展。

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