当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

Xbox允许Insiders将实体游戏光盘转换为数字授权-支持数千款游戏

发布时间:2026-08-27 09:10:23 来源:DVG整理 编辑:时雨
速览Xbox将于8月31日起让Xbox Insiders开始测试实体光盘转数字授权功能,支持玩家将符合条件的实体游戏光盘转换为对应的数字版授权,推动游戏保存和数字化进程。

Xbox将允许Xbox Insiders从8月31日起开始测试光盘转数字授权功能,让支持的实体游戏光盘拥有者能够解锁同一游戏的数字授权。

正如Xbox Wire所宣布,玩家可以将支持的光盘插入Xbox One或Xbox Series X主机,并启动游戏以领取数字授权,“大多数Xbox One和Xbox Series X的光盘游戏”均支持此功能。

Xbox下一代副总裁Jason Ronald表示:“这是我们对游戏保存更广泛承诺的一部分。”

“随着技术、设备和发行方式的不断演进,保护玩家拥有的游戏访问权比以往任何时候都更加重要。”

在支持的情况下,解锁的数字版可使用Xbox Play Anywhere和Xbox云游戏服务,实体光盘不受影响,仍可正常使用。但每张游戏光盘只能生成一个可撤销的数字授权。

Xbox表示,初期将支持“数千款游戏”,并会随着时间推移增加更多游戏,但并非所有游戏在功能上线时都可用。

此公告发布前约两个月,Xbox负责人Sharma曾向员工表示该部门业务“状况不佳”。微软宣布剥离五个内部工作室——Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory、Undead Labs和Arkane,并裁减约3200个岗位。

此外,索尼上月宣布计划自2028年1月起停止为新发售的PlayStation游戏生产实体光盘,届时游戏将仅以数字形式销售,2028年前发售的实体光盘游戏不受影响。

目前尚不清楚发行商和零售商在此计划中的角色,以及第三方游戏是否会与第一方游戏一同支持该功能。

Xbox允许Insiders将实体游戏光盘转换为数字授权

Xbox的光盘转数字授权功能标志着实体游戏与数字游戏融合的新进展,有助于保护玩家游戏资产并提升使用便利性。未来支持游戏数量将持续增加,具体细节仍待官方进一步披露。

热门推荐

Testronic高层扩充-迈克·古特曼任高级合作副总裁

Testronic高层扩充-迈克·古特曼任高级合作副总裁
速览 Testronic近期在全球多个地区进行了多项高级管理层任命,旨在加强其业务发展和合作伙伴支持能力。迈克·古特曼被任命为高级合作副总裁,携手新加入的业务发展经理Nicole Closson,共同推动区域及全球合作。公司在华沙、马尼拉等地也进行了关键岗位补充,进一步强化了质量保证和合作管理团队。此次人事调整体现了Testronic对人才和全球能力的持续投资,致力于为合作伙伴提供卓越的服务。
2026-08-26

Roblox限制含奖励驱动媒体内容的游戏-保护儿童用户体验新规

Roblox限制含奖励驱动媒体内容的游戏-保护儿童用户体验新规
速览 Roblox针对在Roblox Kids和Select平台上提供的游戏中出现的“奖励驱动媒体内容”引入了新政策,旨在防止儿童接触此类内容。该政策针对结合媒体内容推送、自动播放、无限滚动及观看奖励机制的游戏,违规游戏将被移出儿童专区,除非重新设计游戏机制。
2026-08-26

EA与腾讯高管将出席FT娱乐商业峰会-与Netflix索尼迪士尼共话娱乐未来

EA与腾讯高管将出席FT娱乐商业峰会-与Netflix索尼迪士尼共话娱乐未来
速览 金融时报公布了即将在洛杉矶举办的娱乐商业峰会的高管阵容,游戏行业代表包括EA和腾讯游戏,将与Netflix、索尼影业、NBC环球及TKO集团等线性媒体公司高管同台探讨娱乐行业的未来发展趋势。
2026-08-26

MaverickGames携手FocusEntertainment发布首款赛车游戏Clutch-开启

MaverickGames携手FocusEntertainment发布首款赛车游戏Clutch-开启
速览 法国发行商Focus Entertainment与Maverick Games合作,推出其首款赛车游戏Clutch,预计于2027年春季登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。此前,Maverick曾与亚马逊游戏工作室合作开发该项目,但因亚马逊调整战略提前终止合作。Focus Entertainment表示,此次合作将丰富其游戏阵容,进军开放世界赛车领域,致力于打造全新赛车IP。
2026-08-26

SchellGames裁员风波-员工称行业整体困境所致

SchellGames裁员风波-员工称行业整体困境所致
速览 Schell Games作为《Among Us 3D》的联合开发商及《I Expect You to Die》系列的制作工作室,近期宣布裁员,涉及约14名员工。此次裁员引发关注,尤其是在CEO Jesse Schell此前公开反对裁员的背景下。员工们在社交平台上分享了裁员经历,表达了对行业现状的担忧和对过去工作的自豪。
2026-08-26

Entity融资580万美元打造浏览器主机游戏-无需下载即享主机级体验

Entity融资580万美元打造浏览器主机游戏-无需下载即享主机级体验
速览 爱尔兰初创公司Entity完成580万美元(500万欧元)种子轮融资,致力于打造无需下载或安装的浏览器游戏平台,提供主机级游戏体验。该平台基于WebGPU和WebAssembly技术,支持玩家通过单一链接直接进入游戏或多人大厅,避免了云游戏常见的延迟问题。预计2027年初上线,首发内容将结合现有PC及主机游戏与原创IP。
2026-08-26

欧洲游戏产业2024年营收240亿欧元-工作室数量达6600超9.5万人就业

欧洲游戏产业2024年营收240亿欧元-工作室数量达6600超9.5万人就业
速览 2024年,欧洲游戏产业实现了240亿欧元的总营收,拥有超过6600家工作室和9.5万名从业人员。尽管人才增长放缓,工作室数量仍保持5%至10%的增长,波兰和英国在就业和新游戏发布方面表现突出。报告首次涵盖保加利亚和塞浦路斯,后者以43亿欧元营收成为主要产业中心。
2026-08-25

2026年全球游戏市场规模达2139亿美元-中国与美国贡献最大

2026年全球游戏市场规模达2139亿美元-中国与美国贡献最大
速览 Newzoo预测,2026年全球游戏市场规模将增长6.1%,达到2139亿美元,超过半数的消费者支出来自中国和美国。移动平台预计占据最大份额,达到57%,而主机和PC市场也将保持稳定增长。
2026-08-25

W4Games获1800万美元B轮融资-携手腾讯强化Godot引擎亚洲生态

W4Games获1800万美元B轮融资-携手腾讯强化Godot引擎亚洲生态
速览 W4 Games完成由腾讯领投的1800万美元B轮融资,并与腾讯签署协议,旨在扩大并强化Godot引擎在亚洲的生态系统。该公司由Godot引擎创始人于2022年成立,专注于为开发者提供商业服务,推动Godot在全球尤其是亚洲市场的快速发展。
2026-08-25

GDCFestivalofGaming2027调整-新增MosconeWest商务厅与多样通行证

GDCFestivalofGaming2027调整-新增MosconeWest商务厅与多样通行证
速览 GDC Festival of Gaming宣布2027年活动重大调整,新增位于Moscone West的商务厅,专为会议和关系建立设计。此次调整还包括推出三种新通行证,满足不同参与需求,提升活动灵活性和可及性。活动时间为3月1日至5日,地点在旧金山Moscone中心。
2026-08-25

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1