暴雪娱乐已与母公司微软达成首个工会合同,该合同由近1900名员工投票批准。
据Kotaku报道,该协议引入了涵盖生成式人工智能使用、署名权、远程工作和裁员的保护措施。
暴雪此前的多个独立工会现已重组为三个主要谈判单位。第一组涵盖《魔兽世界》(World of Warcraft)、暴雪质量保证和《炉石传说》(Hearthstone);第二组涵盖平台与技术、客户支持、本地化以及故事和系列开发;最后一组涵盖《暗黑破坏神》(Diablo)和《守望先锋》(Overwatch)。
经过两年多的谈判,该合同有效期为四至五年,具体取决于谈判组别,内容包括署名权(现任及前员工必须在其参与的每个作品中被点名)和远程工作,后者将部分岗位指定为混合办公,同时允许员工申请完全远程工作。
合同规定60天通知期或相应工资代替,每工作六个月提供一周遣散费,以及14个月的召回权。继承条款确保即使暴雪被出售,整个协议仍然有效。
合同还规定,虽然人工智能工具“可能在游戏开发过程中支持人类判断和创造力”,但AI辅助工作流程“必须接受适当的人类控制和准确性及质量审核”,任何对工会员工工作有重大影响的AI技术实施须在执行前进行谈判。
暴雪总裁Johanna Faries表示:“我们感谢代表员工和谈判委员会在整个过程中展现的奉献与参与,也感谢所有在此期间持续工作的暴雪员工。协议的批准标志着重要里程碑,体现了我们共同致力于支持团队和玩家的承诺。”
在动视暴雪的其他方面,糖果传奇开发商King拒绝了与瑞典工会Unionen和Sveriges Ingenjörer的集体谈判协议。
自2022年以来,微软旗下多家子公司,包括King的母公司动视,已实现工会化。Raven Software成为美国首个主要电子游戏工会。
