Fireshine Games已收购丹麦独立工作室Fair Games及其开放世界沙盒游戏《Necesse》。
Fair Games创始人兼CEO Mads Skovgaard将继续担任工作室管理总监,团队成员保持不变。
《Necesse》最初于2019年发布,累计玩家约250万。Fireshine计划继续支持PC平台,并为《Necesse》推出更多平台版本。
Fair Games在Steam公告中表示,Fireshine将协助处理诸多耗时的任务,如发行和移植工作。
“我们仍将主导《Necesse》及其未来更新的游戏方向,”公告写道,“当然也会与Fireshine共同头脑风暴,借助其在生存/制作类游戏领域的丰富经验,这对我们是极大的资源。”
Skovgaard表示:“这是Fair Games的关键时刻。《Necesse》一直在寻找合作伙伴,而Fireshine是完美的选择。”
“Fireshine Games凭借其独特且战略性的游戏支持方式及优秀团队取得成功,借助其广泛的资源和影响力,我们期待未来几年《Necesse》能为全球玩家带来更多支持和发展。”
Fireshine首席产品官Jasper Tanner-Barnes此前向GamesIndustry.biz表示,继Evil Raptor的《Far Far West》成功后,“没有万能公式能预测爆款游戏”。
“我们筛选游戏的第一步是看自己是否真正关心它。有些拥有大量粉丝的游戏,我们可能不会推进,因为我们不够相信其核心理念,觉得缺乏亮点,无法激发我们的热情。游戏必须足够出众。”
