Epic Games推迟了其即将推出的迪士尼合作项目——一款包含漫威和星球大战角色的射击游戏,并告知开发者转向“AI优先”的生产模式。
据彭博社报道,该游戏原定于三月发布,但目前尚未确认新的发布日期。
知情人士透露,开发团队被要求利用包括Anthropic的Claude在内的AI工具构建游戏,工作人员则负责监督AI产出。
彭博社获得的一份内部消息显示,游戏的一位导演告诉团队:“不再手写代码。”该导演还表示,游戏中的所有艺术内容将“通过完整的AI工作流程生成”。
Epic公关总监Jake Jones在接受彭博社采访时表示,公司正在“拥抱由Epic开发者领导的AI加速开发,这些开发者是我们所有工作的愿景者和创意驱动力。”迪士尼尚未对媒体的置评请求作出回应。
开发者们在上周的一次视频通话中被告知了这一变动,部分开发者对此表示“震惊”。
同一消息源还称,项目开发进度落后,部分原因是Epic低估了所需的人手和时间。彭博社指出,Epic已在其各部门鼓励使用AI,但此前尚无大型游戏公司尝试主要依赖AI制作游戏。
迪士尼于2024年向Epic投资15亿美元并获得股权,两家公司宣布将合作多款游戏,此射击游戏为首发作品。2024年3月,Epic宣布裁员1000人,部分原因是《堡垒之夜》的用户活跃度下降。
2026年GDC调查显示,超过三分之一的游戏开发者在工作中使用AI,但超过一半认为AI对行业有害。
今日早些时候,我们报道了《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二利用AI在约30分钟内制作新游戏的消息。
