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UndeadLabs裁员影响难以量化-工作团队视为必要现实

发布时间:2026-10-10 09:08:21 来源:DVG整理 编辑:阿曦
速览Undead Labs工作室负责人Philip Holt对外透露,工作室从Xbox独立后经历了员工裁员,但他不愿将受影响人数简化为数字,以免忽视个体的痛苦。他坦言在转型为员工持股制过程中,选择了高度透明的沟通方式,尽力减轻员工焦虑,并让团队理解裁员是现实的必然结果。通过成立Full Measure公司,所有员工成为股东,共享公司价值增长。

UndeadLabs裁员影响难以量化

Undead Labs工作室负责人Philip Holt表示,他“难以透露”自从工作室从Xbox独立以来流失了多少员工。

他最近在接受The Game Business采访时说:“不得不与员工分道扬镳,真是令人心碎。我不愿意将这些人的影响简化为一个数字或统计数据。”

Holt承认,在Undead Labs转型为“员工持股工作室”的过程中,他对员工“过于坦诚”。

“我没有让他们蒙在鼓里,也没有制造虚假的现实,而是让他们参与进来。这大概减轻了一些焦虑,”他解释道。“我试图站在他们的角度考虑。你无法掌控局势,不知道发生了什么,知道自己的工作可能面临风险,还在担心游戏是否能完成。”

“我尽可能多地分享信息。我们进行了坦率的对话,早期就谈到无论如何都会有裁员。在裁员当天,员工们已经有心理准备。虽然痛苦,但这是一种真正的礼貌。没人想失去工作,但我认为大家理解其中的原因。”

Holt补充道:“因此,留下的团队不会把公司或我视为对他们所爱的人造成巨大伤害的人。他们认为这是我们所处现实的必要后果。”

为了实现从Xbox的独立,Holt成立了名为Full Measure的公司实体,使所有员工成为股东。

“这不是典型的公司创立。我不是第一个员工,也没有筹集启动资金,也没有承担全部商业风险。公司的价值是由现有团队和刚离开的团队共同创造的。因此,对我来说,确保每个人都有股份和参与收益的机会非常重要,因为公司价值很大程度上来自他们的贡献。”

Holt表示,Undead Labs在独立前“受到很多关注”,他选择了类似其他工作室的管理层收购方式。

“我还认为,由于我们接近实现收入,完成《State of Decay 3》所需的资金并不难以筹集。所以我提交了管理层收购的提案,微软也认为这是个好主意。”

Undead Labs是Xbox首轮裁员中被剥离的五个工作室之一,此次裁员影响了3200名员工,属于更广泛的重组计划。

Compulsion Games和Double Fine已确认独立,Arkane Lyon仍在协商中,而Ninja Theory在两次协议失败后面临关闭,已开始裁员。

Philip Holt强调,裁员虽然痛苦,但通过透明沟通和员工持股机制,团队理解这是现实的必然选择,保障了公司的未来发展和员工的权益。

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