
Undead Labs工作室负责人Philip Holt表示,他“难以透露”自从工作室从Xbox独立以来流失了多少员工。
他最近在接受The Game Business采访时说:“不得不与员工分道扬镳,真是令人心碎。我不愿意将这些人的影响简化为一个数字或统计数据。”
Holt承认,在Undead Labs转型为“员工持股工作室”的过程中,他对员工“过于坦诚”。
“我没有让他们蒙在鼓里,也没有制造虚假的现实,而是让他们参与进来。这大概减轻了一些焦虑,”他解释道。“我试图站在他们的角度考虑。你无法掌控局势,不知道发生了什么,知道自己的工作可能面临风险,还在担心游戏是否能完成。”
“我尽可能多地分享信息。我们进行了坦率的对话,早期就谈到无论如何都会有裁员。在裁员当天,员工们已经有心理准备。虽然痛苦,但这是一种真正的礼貌。没人想失去工作,但我认为大家理解其中的原因。”
Holt补充道:“因此,留下的团队不会把公司或我视为对他们所爱的人造成巨大伤害的人。他们认为这是我们所处现实的必要后果。”
为了实现从Xbox的独立,Holt成立了名为Full Measure的公司实体,使所有员工成为股东。
“这不是典型的公司创立。我不是第一个员工,也没有筹集启动资金,也没有承担全部商业风险。公司的价值是由现有团队和刚离开的团队共同创造的。因此,对我来说,确保每个人都有股份和参与收益的机会非常重要,因为公司价值很大程度上来自他们的贡献。”
Holt表示,Undead Labs在独立前“受到很多关注”,他选择了类似其他工作室的管理层收购方式。
“我还认为,由于我们接近实现收入,完成《State of Decay 3》所需的资金并不难以筹集。所以我提交了管理层收购的提案,微软也认为这是个好主意。”
Undead Labs是Xbox首轮裁员中被剥离的五个工作室之一,此次裁员影响了3200名员工,属于更广泛的重组计划。
Compulsion Games和Double Fine已确认独立,Arkane Lyon仍在协商中,而Ninja Theory在两次协议失败后面临关闭,已开始裁员。