
据Deadline报道,派拉蒙影业正在开发一部设定于《赛博朋克2077》宇宙的真人电影。CD Projekt Red将与《变形金刚》制片人Lorenzo di Bonaventura共同制作该片。
CD Projekt Red联合首席执行官Michał Nowakowski表示:“我们对派拉蒙成为未来合作伙伴感到兴奋,他们与我们在《赛博朋克》系列的创意抱负高度契合。我们期待在合适的时机分享更多细节。”
自2022年以来,CD Projekt Red与动画工作室Trigger合作制作了Netflix动画系列《赛博朋克:边缘行者》(Cyberpunk: Edgerunners),第二季将于本月晚些时候首播。
目前,CD Projekt Red正专注于《巫师4》的开发,团队规模在夏季已扩展至513名开发者。其波士顿工作室也已开始着手制作《赛博朋克2077》的续作。
近期,多部电子游戏改编的影视作品对相关游戏系列的玩家活跃度产生了积极影响。分析师向GamesIndustry.biz透露,Zach Cregger执导的《生化危机》电影发布前后,卡普空旗下《生化危机》系列的玩家参与度提升了50%。
亚马逊改编的《辐射》第二季迅速成为史上第六大热门剧集,首播后Steam平台上《辐射》系列的同时在线玩家数量翻倍增长。
派拉蒙目前还在制作其他游戏改编电影,包括与传奇影业联合制作的《街头霸王》电影,以及由Peter Berg执导的《使命召唤》电影。
本周早些时候,派拉蒙完成了对华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)价值1110亿美元的收购,双方现统一以Skydance名义运营。
作为交易的一部分,派拉蒙游戏工作室与华纳兄弟游戏合并至Skydance。Skydance总裁Andy Gordon强调,公司致力于通过游戏、体验、消费品和出版等多元媒介实现跨界传播。
他表示:“这些是我们构建用户参与度和粉丝基础的核心策略支柱,涵盖实体与数字世界。我们希望在消费者观看、游玩和互动的各个场景中与他们相遇。同时,我们看到借助DC漫画的故事讲述能力,拓展电商产品线,连接粉丝与他们喜爱的品牌的巨大机遇。”