
堀井雄二分享了这款游戏,这是一款以文本为基础的警察审讯游戏。他在X(前Twitter)上发布消息称,制作这款游戏大约花费了30分钟,并提醒玩家“不要按加速按钮”。
他表示,借助AI,即使不会绘画或编程,人们也能通过给出指令独自制作出不错的游戏。他将此与1983年制作的《港口连环杀人事件》(The Portopia Serial Murder Case)进行对比:“当时我自己构思故事,自己绘制图画,自己编写程序,独自完成了游戏的制作。”
游戏中,玩家需要审问一名72岁的嫌疑人小宫,他是一名前锁匠,涉嫌闯入当铺保险箱。玩家必须在律师晚上11点到达之前,通过提问引出嫌疑人的陈述,然后用证据揭穿其谎言。嫌疑人的激动程度越高,越容易被攻破,但如果抵抗达到100,他将保持沉默。
堀井雄二此前也曾在游戏中尝试使用AI。今年早些时候,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)与谷歌合作,在《勇者斗恶龙X》中加入了由Gemini驱动的聊天机器人“Chatty Slimey”。
在今年早些时候接受《周刊Fami通》采访时,堀井为该决策辩护,称该聊天机器人让玩家更容易开始与AI互动。
此外,堀井雄二还参与了《勇者斗恶龙12》和预计于2027年发布的《下一个:港口连环杀人事件》(Next: The Portopia Serial Murder Case)的开发。
近期,Unity发布了Unity Spark,这是一款基于浏览器、通过文本提示构建3D游戏的工具,计划今年晚些时候在谷歌Playground上推出测试版。