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AMDFSR4.1即将登陆XboxSeriesX|S-微软携手AMD推进次世代技术

发布时间:2026-10-22 09:20:35 来源:DVG整理 编辑:DVG攻略组
速览微软与AMD宣布,AMD的FSR 4.1超分辨率技术将很快登陆Xbox Series X|S主机,为玩家带来更优质的画面体验。该技术基于机器学习的时间性超分辨率算法,可将游戏以较低分辨率渲染后重建为更高分辨率。虽然尚未公布具体发布时间,但Xbox首席技术官Scott Van Vliet已确认此计划。FSR 4.1还将支持Radeon RX 6000系列显卡及多款搭载相关芯片的笔记本和掌机设备。开发者需对游戏进行补丁更新以支持该技术,旧作不会自动升级。由于Series X|S缺乏专用机器学习硬件,性能提升可能不及索尼PS5 Pro的自有超分辨率技术。与此同时,微软与AMD正合作开发下一代Xbox“Project Helix”,预计2028年假期发布,售价约1200至1800美元。Xbox CEO Asha Sharma强调,AI将作为工程和性能优化工具,而非单纯追求AI技术。Xbox的组织重组仍在进行,预计未来几个月将有更多裁员。

AMDFSR4.1即将登陆XboxSeriesX|S

微软与AMD宣布,AMD的FSR 4.1超分辨率技术即将登陆Xbox Series X|S主机。

虽然具体发布时间仅表示“即将”,Xbox首席技术官Scott Van Vliet在一段公告视频中确认了这一计划。

据GameSpot报道,Van Vliet表示AMD已与微软合作超过二十年,双方还在共同开发下一代Xbox项目“Project Helix”。

FSR 4.1是一种基于机器学习的时间性超分辨率技术,能够以较低分辨率渲染游戏画面,再重建为更高分辨率。

该技术还将支持Radeon RX 6000系列显卡、Gorgon Halo和Strix Halo Ryzen 9笔记本,以及搭载Z2 Extreme和Z2A芯片的华硕ROG Xbox Ally掌机等设备。

AMD未透露更多关于Xbox Series X|S的细节。开发者需要为游戏打补丁以支持FSR 4.1,旧游戏不会自动升级。

由于Series X|S缺乏专用的机器学习硬件,其性能提升可能无法达到索尼PS5 Pro自有的PSSR和QSSR超分辨率技术水平。

今日早些时候,有报道称“Project Helix”预计于2028年假期发布,售价介于1200至1800美元之间。项目截止日期已提前数月,给开发团队带来加速开发的压力,包括利用AI技术。

Xbox CEO Asha Sharma表示,Xbox不会“为了AI而使用AI”,AI将作为解决工程和性能问题的工具。

此外,Xbox的组织重组仍在进行,预计11月和明年1月还将有更多裁员。

微软与AMD的合作持续深化,FSR 4.1技术的引入将提升Xbox Series X|S的画质表现。尽管硬件限制存在,开发者的支持和未来的Project Helix都显示出微软对次世代游戏体验的重视。AI技术的合理应用也预示着Xbox在性能优化上的新方向。

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