
微软与AMD宣布,AMD的FSR 4.1超分辨率技术即将登陆Xbox Series X|S主机。
虽然具体发布时间仅表示“即将”,Xbox首席技术官Scott Van Vliet在一段公告视频中确认了这一计划。
据GameSpot报道,Van Vliet表示AMD已与微软合作超过二十年,双方还在共同开发下一代Xbox项目“Project Helix”。
FSR 4.1是一种基于机器学习的时间性超分辨率技术,能够以较低分辨率渲染游戏画面,再重建为更高分辨率。
该技术还将支持Radeon RX 6000系列显卡、Gorgon Halo和Strix Halo Ryzen 9笔记本,以及搭载Z2 Extreme和Z2A芯片的华硕ROG Xbox Ally掌机等设备。
AMD未透露更多关于Xbox Series X|S的细节。开发者需要为游戏打补丁以支持FSR 4.1,旧游戏不会自动升级。
由于Series X|S缺乏专用的机器学习硬件,其性能提升可能无法达到索尼PS5 Pro自有的PSSR和QSSR超分辨率技术水平。
今日早些时候,有报道称“Project Helix”预计于2028年假期发布,售价介于1200至1800美元之间。项目截止日期已提前数月,给开发团队带来加速开发的压力,包括利用AI技术。
Xbox CEO Asha Sharma表示,Xbox不会“为了AI而使用AI”,AI将作为解决工程和性能问题的工具。
此外,Xbox的组织重组仍在进行,预计11月和明年1月还将有更多裁员。