Fuse Games的负责人Matt Webster表示,Netflix系列纪录片《极速前进》从一开始就是《星球大战银河竞速》的灵感来源。
该纪录片讲述了F1车手在一个赛季中的种种挑战和经历。Webster在接受GamesIndustry.biz采访时说:“赛道外的悬念和激情与赛道上的激烈竞争同样引人入胜。我认为最近这种竞争关系有些被淡化了,但那些对抗你希望人们彼此喜欢,但你也真的希望他们不喜欢对方。”
他表示,Fuse希望在《银河竞速》中捕捉到这种感觉。游戏中玩家可以在每个赛道的围场与各种角色互动。Webster说:“围场对我们来说非常重要,因为围场是让玩家沉浸在星球大战世界中,近距离接触星球大战角色的地方。”他还强调围场对游戏节奏的影响。
“也许最重要的是,围场是一个强度较低的空间,用来平衡高强度的竞速。因为你不可能一直保持高度紧张的状态。必须有轻松与紧张的交替。”
完整的Webster采访内容可在Game Republic New Horizons活动期间的GamesIndustry.biz网站查看。
《星球大战银河竞速》于10月6日在PC、PlayStation和Xbox平台发布,同时也登陆了亚马逊的Luna云游戏服务。游戏获得了良好的评价,PS5版本在Metacritic上的评分为88分。
Webster今年早些时候在接受GamesIndustry.biz采访时解释了为何他认为市场上存在《银河竞速》的空白,这也是自2002年以来首款星球大战赛车游戏。“很多类型的游戏都有周期性。我们经历过射击游戏盛行的阶段,但这显然不是唯一的类型。随着越来越多的人玩游戏,即使是最小的细分市场也能找到更大的受众。”
