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XboxCEO警告依赖旧IP难以生存-推动新IP创新与全球化发展

发布时间:2026-10-14 17:07:45 来源:DVG整理 编辑:璃月
速览Xbox CEO Asha Sharma强调,Xbox若仅依赖现有游戏系列将难以生存,必须持续创造新的持久IP以吸引更多受众,同时支持现有强势系列,推动其成为全球十亿美元级别的品牌。

XboxCEO警告依赖旧IP难以生存

Xbox负责人Asha Sharma近日警告称,如果Xbox仅依赖现有游戏系列,组织将“无法生存”。

在一次内部大会上(通过Windows Central报道),Sharma告诉员工,Xbox需要“继续创造持久的新IP”,因为“如果只依赖过去,将无法生存”。

她强调:“我们必须找到新的方式和勇气,在新IP上进行创新,吸引新的受众群体。”

她还表示,Xbox正在“支持最强大的系列”,希望Xbox的“优秀游戏能成为全球十亿美元级别的品牌”。

在Sharma接替Phil Spencer之前,Xbox去年取消了多个新IP项目,包括Rare的《Everwild》、ZeniMax Online Studios的《Project Blackbird》和Ninja Theory的《Project Mara》。

上个月,Xbox提出关闭Ninja Theory,作为业务“重置”的一部分,该重置已导致约3200个职位流失和五个工作室的剥离。Ninja Theory上周开始裁员。

同一次内部大会上,Sharma告诉员工,“在经历历史低谷后,[Xbox]已开始恢复增长”,公司正在“做出正确决策,重新投资业务”。

昨日,Xbox宣布成立一个名为Xbox Labs的新团队,专门测试新项目。该计划将试验新兴理念和“新技术”,团队由Xbox内部的“游戏制作人、工程师和科学家”组成。

与上周宣布的Xbox XP类似,Xbox Labs整合了现有项目,而非启动全新计划,且未新增招聘人员。

Xbox Labs旨在解决“让优秀游戏更易接触,为老游戏赋予新生命,允许更多玩家成为创作者和共同创作者”的可能性。

Xbox发言人告诉GamesIndustry.biz,该团队没有明确指令必须使用人工智能或其他技术,仅在有益或必要时采用。

至于Xbox XP,该业务部门将专注于跨媒体品牌扩展,包括《辐射》电视剧和《我的世界》主题公园。

该部门由Minecraft开发商Mojang Studios现任总裁Kayleen Walters领导,她曾负责微软的系列开发,并任职卢卡斯影业的系列营销及整合规划副总裁。

Xbox正通过推动新IP创新和支持现有强势系列,寻求业务持续增长和全球化发展。新成立的Xbox Labs和Xbox XP团队将助力探索新技术与跨媒体品牌扩展,确保Xbox未来的竞争力与活力。

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