任天堂没有计划放弃实体游戏。
据Eurogamer报道,任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理比尔·范·齐尔在接受YouTuber Coelho no Japão采访时表示,公司认可粉丝对实体介质的兴趣,并强调其策略以消费者需求为核心。
“从历史上看,我们一直非常中立,对吧?”他说,“我们根据消费者的偏好来制定策略,并非常重视这一点。”
他提到,2025年6月发布的Nintendo Switch 2刚刚上市一年多,支持“数字和实体”两种形式。
“没有放弃实体的计划,”范·齐尔补充道,“我们知道粉丝们有多喜欢实体游戏,所以我们的立场一直是保持中立。”
Switch 2的游戏可以通过Nintendo eShop数字购买,也可以购买实体卡带。一些卡带包含完整游戏,而另一些被称为Game-Key Cards,仅作为数字版的许可凭证。
正如Eurogamer指出,Game-Key Cards在部分发售时因实体版本仅为许可卡而引发消费者反感。
此言论发布之际,索尼于7月宣布将于2028年1月起停止生产所有新款PlayStation游戏的实体光盘。该变动适用于该日期之后的新游戏,索尼在PlayStation博客中表示此举是因客户购买行为向数字化转变。
