当前位置:首页 → 游戏资讯 → 业界快讯 → 正文

Xbox成立新XP部门-拓展影视与主题乐园跨媒体品牌

发布时间:2026-10-09 09:06:42 来源:DVG整理 编辑:南风
速览Xbox宣布成立全新XP业务部门,专注于跨媒体品牌延伸,涵盖影视剧、授权商品、合作伙伴关系及主题乐园等多领域,旨在打造更丰富的品牌体验。该部门由现任Mojang Studios总裁Kayleen Walters领导,她拥有丰富的微软及卢卡斯影业品牌开发经验。新部门将推动《辐射》电视剧、《我的世界》主题乐园等项目,进一步拓展Xbox品牌影响力。

Xbox宣布成立新的XP业务单元,专注于跨媒体品牌扩展,包括《辐射》电视剧和《我的世界》主题乐园。

该新业务由现任《我的世界》开发商Mojang Studios总裁Kayleen Walters领导,她曾在微软负责特许经营发展八年,加入微软前在卢卡斯影业工作十三年,担任特许经营市场营销及整合规划副总裁。

Kayleen Walters | 图片来源:Xbox

Walters于今年二月接任Mojang Studios总裁,接替因“专注个人目标”离职的Åsa Bredin。Walters的职位由来自Reddit的前首席产品官Maria Angelidou-Smith接任,她此前在Facebook工作近十年。

XP部门将聚焦四大领域:Xbox Pictures负责影视改编,Xbox Products负责授权和商品,Xbox Partnerships负责赞助及品牌合作,Xbox Places负责广播、现场活动、主题乐园及其他基于地点的体验。

Xbox负责人Asha Sharma在发给员工的邮件中表示,Xbox的特许经营“对人们的意义超越了游戏时间,Kayleen懂得如何与行业合作打造这些体验,同时保持品牌的核心魅力。”

Maria Angelidou-Smith | 图片来源:Xbox

对于Angelidou-Smith的任命,Sharma表示:“我们希望找到一位能够为庞大社区打造产品、技术深厚、理解创作者、产品、技术与变现结合的人才。Maria具备这些罕见的经验组合。”

在今年九月的Minecraft Live活动中宣布,《我的世界》主题乐园将于2027年在英国Chessington World of Adventures开放。微软于2024年与Chessington母公司Merlin Entertainments达成协议,Merlin投资逾1.1亿美元建设两项Minecraft主题景点。

Walters当时表示:“我们在数字领域无处不在,Merlin在实体领域无处不在。关键是如何将Minecraft扩展到游戏之外。Mojang和微软是Minecraft及品牌专家,Merlin则是基于地点体验的专家;这是共同的愿景。”

Walters曾担任2025年上映的《Minecraft电影》执行制片人,该片上映十天内票房达5.5亿美元。续集已确定于2027年7月23日上映。

《我的世界》主题乐园预计2027年在英国开放 | 图片来源:Merlin Entertainments/Mojang Studios

微软新成立的XP部门还将负责《辐射》电视剧,该剧在Amazon Prime Video表现出色,推动了该系列旧作销量和手游《辐射避难所》的玩家增长。

而《光环》电视剧则表现不佳,仅播出两季后于2024年在Paramount+被取消。Netflix正在开发一部《战争机器》电影,讲述三角洲小队的起源故事。

新XP部门的成立是微软游戏业务一系列变革中的最新举措。今年早些时候,Sharma宣布进行“重置”,导致约3200个职位流失及五家工作室剥离。但《GamesIndustry.biz》特约编辑Rob Fahey质疑这一重置的方向:“尚无人明确阐述重置后Xbox的具体愿景。”

Xbox新设立的XP部门标志着微软在游戏及跨媒体领域的战略升级,旨在通过多元化品牌延伸增强用户体验和市场影响力。随着影视、主题乐园等项目推进,Xbox未来的品牌生态将更加丰富多元。

热门推荐

SafeInOurWorld发起四十亿玩家行动-推动游戏心理健康支持普及

SafeInOurWorld发起四十亿玩家行动-推动游戏心理健康支持普及
速览 心理健康慈善机构Safe In Our World发起了“四十亿玩家”行动,旨在提高游戏玩家心理健康支持的认知度。随着全球玩家数量预计到2029年将超过四十亿,该机构呼吁开发者、发行商和平台提升心理健康支持的可及性,并“开发实用方式将支持呈现在玩家面前”。
2026-10-09

HellLetLoose开发商Expression在曼彻斯特开设新工作室-响应人才市场需求

HellLetLoose开发商Expression在曼彻斯特开设新工作室-响应人才市场需求
速览 Expression Games宣布在曼彻斯特开设实体工作室,以满足员工和合作开发客户的需求。该工作室将作为创意中心,支持远程工作的同时促进团队面对面交流,助力未来联合开发项目和人才培养。
2026-10-08

GardensInteractive完成3500万美元B轮融资-打造社交角色扮演新作ProjectG

GardensInteractive完成3500万美元B轮融资-打造社交角色扮演新作ProjectG
速览 Gardens Interactive近日完成了由Lightspeed Venture Partners领投的3500万美元B轮融资,累计融资总额超过7000万美元。该工作室由《Journey》《What Remains of Edith Finch》和《Sky: Children of the Light》背后的资深团队创立,正在开发首款多人社交角色扮演游戏《Project Gardens》。
2026-10-08

FireshineGames收购FairGames-丹麦独立工作室迎来关键时刻

FireshineGames收购FairGames-丹麦独立工作室迎来关键时刻
速览 Fireshine Games正式收购丹麦独立游戏工作室Fair Games及其开放世界沙盒游戏《Necesse》。此次收购被视为Fair Games的重要转折点,工作室创始人兼CEO Mads Skovgaard将继续担任管理总监,团队保持不变。Fireshine计划继续支持PC平台并拓展更多平台版本,双方将共同推动游戏未来更新与发展。
2026-10-08

StarWarsZeroCompany开发商BitReactor恢复员工-逐步召回停薪员工

StarWarsZeroCompany开发商BitReactor恢复员工-逐步召回停薪员工
速览 Bit Reactor作为《Star Wars Zero Company》的开发商,近期开始召回此前因游戏发布前业务调整而被停薪的员工,逐步恢复团队运作。
2026-10-08

GravityWell裁员超40人-失去资金后寻求新合作伙伴

GravityWell裁员超40人-失去资金后寻求新合作伙伴
速览 Gravity Well是一家由Respawn Entertainment前员工创立的独立工作室,因失去资金支持,不得不裁减超过40名开发者。工作室三位领导在LinkedIn上表示,他们今年夏天失去了资金,目前仍在寻找新的合作伙伴。虽然大部分团队成员已离开,但一个较小的团队将继续努力维持工作室的运营,未来充满不确定性。
2026-10-08

ParamountGamesStudio与WBGames合并-Skydance统一管理游戏业务

ParamountGamesStudio与WBGames合并-Skydance统一管理游戏业务
速览 Paramount Games Studio与Warner Bros. Games(WB Games)宣布合并,统一纳入Skydance旗下,由Tony Driscoll领导。此次合并发生在Paramount完成对WBD价值1110亿美元收购之后,旨在整合两家公司游戏及体验部门,推动基于双方IP的项目开发。Skydance总裁Andy Gordon强调,将投资游戏、体验、消费品及出版业务,打造数字与实体世界的粉丝互动。合并还任命Josh Silverman为全球产品及出版总裁,Jim Sterner
2026-10-08

Discord保护机器人DoubleCounter遭遇数据泄露-约100万邮箱地址被曝光

Discord保护机器人DoubleCounter遭遇数据泄露-约100万邮箱地址被曝光
速览 Double Counter是一款保护Discord服务器免受突袭和替代账户影响的服务,近日遭遇数据泄露,约100万个邮箱地址以及数百万用户的Discord ID和IP地址被曝光。此次攻击利用了一个遗留服务器上公开可访问的分析工具漏洞,攻击者获得了云端凭证,持续时间不到六小时。公司已采取措施修复漏洞并通知相关监管机构。
2026-10-08

Unity推出基于网页的AI游戏创作平台-UnitySpark开启游戏开发新篇章

Unity推出基于网页的AI游戏创作平台-UnitySpark开启游戏开发新篇章
速览 Unity正式发布了Playground平台和基于生成式AI代理的Unity Spark工具,旨在通过自然语言提示帮助用户设计3D游戏。该平台完全基于浏览器,无需下载,支持多人协作,连接Unity资源商店,方便用户快速构建高质量游戏内容。Unity Spark将于今年晚些时候开启测试,面向18岁以上用户,致力于让更多人参与游戏创作,实现创意表达。
2026-10-08

WizardsoftheCoast工会扩展-要求公司停止推动生成式AI

WizardsoftheCoast工会扩展-要求公司停止推动生成式AI
速览 Wizards of the Coast旗下的《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)和《万智牌》(Magic: The Gathering)团队正在组建工会,并呼吁Hasbro及Wizards高层停止推动生成式人工智能的应用。工会扩大包含了D&D团队和负责《万智牌》及《决斗大师》(Duel Masters)的X团队,要求公司在10月13日前自愿承认该扩展工会单位。
2026-10-08

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1