
挪威开发商Funcom开始重组,决定专注于《Conan Exiles》和《Dune: Awakening》的在线运营,受影响员工人数未知。CEO Rui Casais领导公司11年,包括2020年被腾讯收购期间,将于年底离职,由首席产品官Scott Junior接任。
Casais在声明中表示:“《Dune: Awakening》是我们有史以来最大的项目,历时多年,投入大量开发资源。由全面生产转向长期后期开发和运营,需要不同的组织架构。虽然我们希望所有参与开发的员工都能继续留下,但随着进入新阶段,我们无法维持开发高峰期的规模和结构。我的重点是确保过程对受影响员工尽可能支持,并以尊重和透明对待同事。”
Casais在公司工作22年,起初是初级程序员,2018年曾向GamesIndustry.biz回忆。接任者Junior在公司任职25年,最近担任《Dune: Awakening》执行制片人。
公司新闻稿称,此次重组将“确保Funcom未来专注于《Dune: Awakening》和《Conan Exiles》。公司致力于支持、扩展和发展这些游戏及其社区多年。《Conan Exiles》近期推出增强版,Funcom将继续扩展。”
“随着Funcom调整组织以适应新重点,公司将进入重组期,这意味着缩减规模,并遗憾地告别部分宝贵同事。”
“该过程现已启动,出于对员工的尊重,Funcom将在完成后公布更多细节。”
此前,Funcom于2025年10月在《Dune Awakening》发布后裁员,称这是公司32年历史上最大规模的发布。该过程中关闭了2021年收购的瑞典开发商The Outsiders,该团队开发了《Metal: Hellsinger》。
同年,Funcom通过收购控股公司Cabinet Group获得《Conan》知识产权,该公司还持有《Solomon Kane》和《Mutant Year Zero》等IP,由Funcom子公司Heroic Signatures管理。2018年,《Conan Exiles》发布,开发预算五天内回本,成为公司“最赚钱和最受欢迎的游戏”之一。
腾讯的朱永义此前向GamesIndustry.biz表示,服务型游戏是Funcom的核心:“他们设计游戏为在线服务,我们支持他们的这一旅程。”过去18个月,腾讯对旗下工作室采取更积极策略,剥离了Secret Mode、Splash Damage和Bulkhead等业务。
Junior表示:“领导《Dune: Awakening》和《Conan Exiles》的持续增长责任重大,我很荣幸被委以重任。未来我将确保Funcom以最佳方式组织,持续多年通过新内容和玩法扩展这些游戏,同时与忠实社区保持紧密联系。”
“我们为打造的游戏感到自豪,对未来充满期待。”