育碧提出关闭芬兰RedLynx工作室的计划,该工作室是Trials系列的创造者,同时育碧新加坡工作室也将进行大规模裁员。新加坡工作室是备受期待但命运多舛的《骷髅与骨头》(Skull and Bones)游戏的主开发团队。此次裁员是育碧正在进行的重组计划中的最新举措,目的是大幅降低成本并转型为新的“创意工作室”结构。两个工作室均被纳入该组织的创意网络,为其他团队提供中央支持。
育碧在声明中表示:“今天,我们通知团队拟关闭芬兰RedLynx工作室,需经过当地变更协商程序,此举将影响多达52个职位。”
“在育碧新加坡,已有70个职位受到影响,以使工作室与未来的生产需求保持一致。该工作室仍是育碧全球生产组织的重要组成部分。我们高度重视两个团队的贡献,理解此举对同事们的影响。我们承诺在整个过程中给予团队支持,并以关怀和尊重的态度进行处理。”
RedLynx于2011年被育碧收购,此前其凭借《Trials 2》和《Trials HD》的巨大成功而闻名。随后该工作室发布了多款Trials系列游戏,最终于2019年推出《Trials Fusion》,之后转为育碧开发组织中的支持工作室。该工作室曾于2025年经历人员裁减,当时宣布将从多平台工作室转型为“专注于小屏幕”的工作室,开发两款未公布的移动游戏。GamesIndustry.biz了解到,目前该工作室未被分配具体项目,也无可持续的独立游戏。
育碧新加坡工作室成立于2008年,最初作为支持工作室,后来承担了多项大型项目,包括《刺客信条》系列中的海战部分开发。该工作室主导开发的海盗题材游戏《骷髅与骨头》经历了多次延期和艰难的开发过程,最终于2024年发布。此次裁员的70个职位约占该工作室总人数的五分之一。
RedLynx是育碧长期成本削减计划中最新关闭的工作室,该计划于今年进入“最终”阶段。今年育碧已关闭斯德哥尔摩、哈利法克斯、温尼伯和贝尔格莱德的工作室,取消了六款游戏,并在全球范围内裁员,同时重组为六个“创意工作室”,每个工作室包含多个品牌和团队。
今年9月,育碧宣布创意工作室2号将更名为Massive Entertainment,采用了瑞典工作室的名称,该工作室主导了《汤姆克兰西:全境封锁》系列的开发。
