Google Play正在为游戏增加一批新的发现和社交功能,包括个性化的Game Finder、限时竞技的Sprints,以及通过Sidekick覆盖层实现的剪辑分享功能。
Google Play副总裁兼总经理Sam Bright在一篇博客文章中详细介绍了这些变化,同时发布了针对开发者的相关说明。Google表示,其You标签的月活跃用户已超过2.5亿,游戏平台连接了超过7亿个玩家档案。
Game Finder根据玩家的喜好、习惯和社区评价推荐游戏,并展示每款游戏被推荐的原因。该功能将在美国面向英语用户开始推出,其他市场随后跟进。
Sprints为期48小时,将技能水平相近的小组玩家匹配进行竞技。与此同时,Playbacks功能允许Sidekick用户捕捉30秒的游戏片段并发送给朋友,无需退出游戏。Google称Sidekick用户已超过2.85亿。
此外,Quests将开始提供游戏内物品,如皮肤和助推器,而不仅限于Play Points。Google还新增了Game Playlists功能,用于策划游戏合集,并将包括《潜水员戴夫》(Dave the Diver)和《战锤40,000:爆裂枪》(Warhammer 40,000: Boltgun)等PC游戏引入Play平台,实现Android与PC的云存档同步。
Game Trials功能允许玩家在购买前体验高端游戏,也将从移动端扩展至PC端。
开发者可以通过Game Stats选择加入,解锁每日连胜奖励(Streaks)以及参与联赛(Leagues)和Sprints的资格,同时Play Games Rewards将游戏内奖励与Play Points挂钩。
Google的Apps Experience和Level Up计划为表现突出的游戏提供更低的服务费。根据Google数据,整合了Level Up指南的《绝地求生手游》(PUBG Mobile)新用户安装量增长了22%,活跃玩家的单买家消费提升了62%。这两个计划覆盖美国、英国、欧洲经济区、日本和澳大利亚,韩国市场预计将在年底前加入。
Google还表示,自两个月前推出的Gemini中的Play功能已带来超过600万次应用安装,且将很快覆盖所有Gemini用户。
今年3月,Google Play曾宣布多项新功能,旨在提升PC和移动游戏的发现度及购买吸引力。

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