当前位置:首页 → 游戏资讯 → 业界快讯 → 正文

Xbox云游戏定价公布-最低3.99美元享10小时游戏时长

发布时间:2026-10-22 18:13:24 来源:DVG整理 编辑:阿竹
速览Xbox正式公布了Game Pass云游戏的限时套餐价格,最低10小时仅需3.99美元,玩家可根据需求选择不同时长包,享受无广告、高质量的云端游戏体验。

Xbox已公布上月宣布的Game Pass云游戏时长限制的定价。

称为云游戏时长包,首发价格为10小时3.99美元,25小时7.99美元,50小时11.99美元。

这些套餐提供无广告的云游戏体验,等待时间更短,且支持高质量流媒体播放。游戏时长在使用前均可保留。

目前未订阅Game Pass的Xbox内部测试人员可以提前体验这些定价选项,正式上线时间为11月。同时,他们也能尝试Xbox今年早些时候开始测试的广告支持游戏流媒体服务。

Xbox指出,“可用性、购买选项、适用游戏及云游戏功能可能因市场、设备、账户资格及测试阶段不同而异。”

正如上月宣布,Game Pass Essential套餐限制为5小时,Premium为10小时,Ultimate为15小时。

此举是因为“随着更多用户使用云游戏且游戏时长增加,提供云游戏的成本也随之上升。”

“采用月度时长限制能让我们持续提供服务,同时继续投资于服务的稳定性和性能。我们理解这对部分玩家来说意味着更高的费用。”

昨日有报道称,Xbox计划对Game Pass进行改版。

新方案可能允许玩家选择“仅限主机游戏、云游戏和多人游戏的附加包,系统将采用分级结构。”

Xbox云游戏定价公布

图片来源:Kamil Switalski via Unsplash

Xbox公布的云游戏时长包为不同需求的玩家提供了灵活选择,虽然月度时长限制可能增加部分用户的成本,但有助于保障服务的稳定和持续发展。未来Game Pass的分级附加包也将带来更多个性化体验。

热门推荐

Fortnite重返澳大利亚iOS市场-法院裁定苹果违反竞争法

Fortnite重返澳大利亚iOS市场-法院裁定苹果违反竞争法
速览 澳大利亚联邦法院裁定苹果公司限制第三方应用商店和支付方式,违反竞争法,促使Fortnite重返澳大利亚iOS平台。此次判决要求苹果开放iOS应用分发和支付市场,允许用户直接从开发者下载应用,开发者可提供替代支付方式,禁止苹果对第三方商店交易收取额外费用。
2026-10-22

AMDFSR4.1即将登陆XboxSeriesX|S-微软携手AMD推进次世代技术

AMDFSR4.1即将登陆XboxSeriesX|S-微软携手AMD推进次世代技术
速览 微软与AMD宣布,AMD的FSR 4.1超分辨率技术将很快登陆Xbox Series X|S主机,为玩家带来更优质的画面体验。该技术基于机器学习的时间性超分辨率算法,可将游戏以较低分辨率渲染后重建为更高分辨率。虽然尚未公布具体发布时间,但Xbox首席技术官Scott Van Vliet已确认此计划。FSR 4.1还将支持Radeon RX 6000系列显卡及多款搭载相关芯片的笔记本和掌机设备。开发者需对游戏进行补丁更新以支持该技术,旧作不会自动升级。由于Series X|S缺乏专用机器学习硬件,性能
2026-10-22

ProjectHelix预计2028年末发布-成本或达1200至1800美元

ProjectHelix预计2028年末发布-成本或达1200至1800美元
速览 本文介绍了Project Helix预计将于2028年假日季发布,预计售价在1200至1800美元之间。Xbox CEO Asha Sharma透露,项目开发时间提前数月,团队正利用人工智能加速进度。Xbox强调AI将作为工程和性能优化工具,而非单纯使用AI技术。Xbox下一代主机将兼顾性能、效率和价格,同时计划于明年末发布新款掌机,并对Game Pass进行改版,采用分层结构提供附加内容。尽管Game Pass用户增长未达预期,Xbox正通过调整战略和组织架构应对行业硬件危机。
2026-10-22

BioWare关闭告别30年辉煌-《质量效应》新作开发终止

BioWare关闭告别30年辉煌-《质量效应》新作开发终止
速览 BioWare,这家拥有超过30年历史的知名游戏开发工作室,宣布关闭并终止了《质量效应》(Mass Effect)新作的早期开发。作为《龙腾世纪》(Dragon Age)和《质量效应》的开发者,BioWare曾打造出《博德之门》(Baldur's Gate)、《无冬之夜》(Neverwinter Nights)、《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)等经典作品。此次关闭对团队成员影响巨大,EA也将裁员
2026-10-22

GTA6发售冲击最大-使命召唤与EASportsFC玩家流失风险高

GTA6发售冲击最大-使命召唤与EASportsFC玩家流失风险高
速览 新数据表明,竞争射击游戏和体育游戏在《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)发售期间最有可能流失玩家。调查显示,69%的PC和主机玩家计划游玩这款备受期待的作品,预计将对其他游戏产生显著影响。
2026-10-21

Vivrato报告:97%游戏工作室领导使用AI-欧美开发阶段AI应用分析

Vivrato报告:97%游戏工作室领导使用AI-欧美开发阶段AI应用分析
速览 根据咨询公司Vivrato对欧洲和北美101位游戏工作室领导的访谈调查,97%的领导在开发过程中以某种形式使用了人工智能(AI),其中94%在九个生产阶段中的至少一个阶段使用了AI。报告详细分析了AI在不同开发环节的应用情况及地区差异。
2026-10-21

GriffinGaming与Entertainment360成立新公司-推动游戏影视改编发展

GriffinGaming与Entertainment360成立新公司-推动游戏影视改编发展
速览 Griffin Gaming Partners与Entertainment 360合作成立了新公司HITpoint Entertainment,致力于支持游戏改编为电影和电视作品。该公司将结合Griffin在游戏开发商和发行商中的关系,以及Entertainment 360在IP驱动的影视制作经验,推动游戏内容的影视化进程。
2026-10-21

日本演员工会发布生成式AI语音使用指南-保护演员权益与声音权利

日本演员工会发布生成式AI语音使用指南-保护演员权益与声音权利
速览 日本演员工会针对生成式AI未经授权复制声音表演的问题,发布了新的指导方针,强调在使用AI的每个阶段必须获得演员同意,并对复制的表演支付额外报酬,确保演员权益得到保护。
2026-10-20

GTA6预购量遥遥领先-传感器塔数据显示巨大差距

GTA6预购量遥遥领先-传感器塔数据显示巨大差距
速览 传感器塔(Sensor Tower)的最新分析显示,GTA 6在预购数量上远远领先于过去六年内其他大型AAA游戏,展现出惊人的市场热度和玩家期待度。
2026-10-20

GDC游戏节2027年改为四天制-提升体验质量与专注度

GDC游戏节2027年改为四天制-提升体验质量与专注度
速览 GDC游戏节宣布2027年将调整为四天举办,时间为3月1日至4日,周一至周四。主办方表示,此举旨在为参与者打造更高质量、更专注且更有价值的体验,集中安排社区最活跃时段的活动,方便参与者兼顾工作与生活。届时,会议内容将更加丰富,场地更大,工作坊和互动体验增多,社交机会也将扩大。
2026-10-20

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1