《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)资深制作人Dan Houser坚信,人类将是现在及未来创意工作的主导力量。
在接受Radio 4采访时,谈及其首部小说《A Better Paradise》(顺便提及该小说讲述了一个失控的人工智能),这位Rockstar联合创始人表示,他认为大型语言模型驱动的AI技术所产出的内容“很通用”。这与他本周早些时候的观点相呼应,他曾表示AI“并不像一些公司所宣称的那样有用”。
“在大多数领域,优质写作的未来是由人类完成的,”Houser对Radio 4主持人Kate Molleson说。
“大多数创意工作仍然是由人类主导,并且将永远如此,至少如果它们是使用类似语言模型来创作内容的话。据我所知,这类技术有时能产生一些有趣的随机内容,但它创造的内容水平相当通用。”
当被问及2020年离开Rockstar的决定时,这位资深开发者简要说明,工作室的项目制作周期非常长且日益复杂,他不确定自己是否还能完成另一款此类游戏。
“这些项目真的很漫长且艰难,制作时间很长,”他解释道。
“要完成这样规模、包含众多环节的项目是一段艰难的旅程,你需要处理4500行对话以及同等数量的其他内容部分,这是一场庞大的制作体验,会吞噬你多年的时间,我不知道自己是否还能再做一款这样的游戏。”

近期,Rockstar因解雇参与工会Discord群组的员工而受到关注,公司被指控打压工会,但Rockstar对此予以否认。在此背景下,Molleson询问游戏行业是否是一个适合工作的地方;Houser表示“从根本上说,是的”。
“这也是我选择在这个行业工作的原因,我也鼓励其他人进入这个行业,”他说。
“没有哪个行业是完美的,但我在游戏行业的经历是,尽管各家公司不同,但从根本上讲,这个行业对大多数人来说大多数时间都是一个积极且支持的环境。但没有地方是完美的。”
Houser于2020年离开Rockstar,次年创立了新公司Absurd Ventures,并于2023年正式宣布该公司。