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微软下调Xbox盈利目标-《Xbox》团队获更大创新空间

发布时间:2026-04-16 08:00:32 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:Xbox
速览近日微软降低了旗下Xbox团队的盈利目标,旨在缓解财务压力并提升团队的开发自由度。此前要求实现30%利润率的目标难以达成,导致裁员和开发能力受限。放宽利润考核后,Xbox团队将拥有更大实验空间,不再局限于优先开发高盈利游戏,这也为2027年发布的次世代主机“Project Helix”奠定基础。

近日知名Xbox内幕人士Jez Corden爆料称,最近微软降低了旗下Xbox团队的盈利目标,目的是缓解Xbox亏损带来的财务困境。

微软下调Xbox盈利目标

此前微软要求Xbox团队实现30%的利润率,由于难以达成,不仅裁员了不少员工,也间接影响了Xbox团队的开发能力,因为必须要开发那些能赚钱的游戏来完成指标。

微软下调Xbox盈利目标

目前尚不清楚降低盈利目标对Xbox团队意味着什么,但至少现在Xbox有了更大的实验空间,将不再局限于优先开发那些最有可能盈利的功能或游戏。

此前Xbox在新任CEO阿莎・夏尔的带领下,已完成多轮组织架构调整与战略优化,而此次利润考核的放宽,无疑是为次世代主机“Project Helix”所做的重要铺垫。Project Helix将于2027年问世,微软游戏部门或许也有机会尝试一些以往可能无法实现的功能。

微软下调Xbox盈利目标

微软下调Xbox盈利目标释放了更大创新空间,有助于团队专注于技术和内容的突破,为未来主机和游戏开发带来积极影响。

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