《使命召唤-现代战争4》缺席XboxGamePass-订阅策略迎来重大调整
速览 近日,《使命召唤:现代战争4》确认将不会在Xbox Game Pass首发,标志着微软订阅服务策略的重大转变。自2023年以来,《使命召唤》系列首次缺席Game Pass首发阵容,未来新作将延后约一年才加入订阅库。此次调整由新任Xbox CEO阿莎·夏尔马主导,旨在平衡订阅增长与游戏销售收入。
《GTA6》终极版免费获取-微软奖励计划助力零元购
速览 本文介绍了一位Xbox用户利用微软奖励计划积攒积分,成功以零成本预购《GTA6》终极版的案例。通过使用微软旗下服务赚取积分,兑换Xbox礼品卡支付游戏费用,展现了微软奖励计划为玩家节省开支的潜力。虽然积攒积分需要长期坚持,但对于预算有限的玩家来说,这是一条值得尝试的省钱途径。
《GTA6》发售引发加拿大企业放假-员工逼停工享游戏周末
速览 全球对《GTA6》发售的热情已超越游戏行业,加拿大电动卡车制造商Edison Motors为让员工尽情体验游戏,决定在发售日当天停产两天,体现了员工对游戏的高度期待和影响力。
《怪兽幻想》玩法细节揭秘-可选择无战斗生活模拟
速览 国产RPG《怪兽幻想》融合了硬核狩猎与悠闲生活模拟元素,玩家可选择亲自战斗或完全依赖NPC伙伴进行狩猎和资源收集,打造个性化村庄生活。游戏时长因玩法不同而异,丰富的NPC系统和多样化内容为玩家提供多样体验。
WallpaperEngine更新-永久移除应用程序壁纸类型
速览 6月30日,Wallpaper Engine发布2.8.42版本更新,宣布正式移除Steam创意工坊中的“应用程序”壁纸类型。大多数此类壁纸将设置为仅限好友可见,用户有一周时间下载保存的壁纸到本地。官方解释此举是为了防止恶意程序通过壁纸传播,保障用户安全。
《刺客信条:黑旗》重制版容量公布-比原版大一倍
速览 育碧旗下人气系列首款重制版《刺客信条:黑旗 记忆重置》即将登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,发售前游戏的存储空间需求已公布。重制版在Xbox Series X/S上占用约65.79GB,PC和PS5版本大小相近,明显大于原版的30GB,容量几乎翻倍。
《刺客信条:黑旗》PS5画面模式详解-支持PS5ProPSSR2.0优化
速览 育碧宣布《刺客信条:黑旗 记忆重置》针对PS5和PS5 Pro进行了全面优化,支持光线追踪全局光照、镜面反射以及PSSR 2.0技术。游戏采用最新Anvil引擎重制,支持60帧、HDR、杜比全景声和DualSense触觉反馈,提供性能模式、画质模式和平衡模式三种画面选项,满足不同玩家需求。PS5 Pro玩家可享受更高级的光线追踪效果,提升视觉体验。
《GTA6》本世代难稳60帧-CPU成最大性能瓶颈
速览 本文详细分析了《GTA6》在PS5、PS5 Pro和Xbox Series X等当前世代主机上实现60帧的技术难题,指出CPU性能是主要瓶颈,限制了帧率提升的可能性。Digital Foundry团队认为,除非大幅削减游戏中的交通密度、NPC数量及光照质量,否则难以实现稳定60帧。虽然可能存在30帧质量模式、40帧模式和实验性性能模式,但完整60帧体验仍不乐观。
《神秘海域》PS5重制版取消-顽皮狗转向《最后的生还者》重制
速览 近日爆料显示,顽皮狗曾计划开发《神秘海域:德雷克的宝藏》PS5重制版,制作了高水准技术演示,但因重制工作量庞大,最终项目被搁置,开发重心转向《最后的生还者》重制版。该系列未来仍不明朗,顽皮狗目前专注于新作《星际:异端先知》。
《腐烂国度3》开发商或面临关闭-微软Xbox部门调整影响
速览 微软计划对其Xbox游戏部门进行大规模裁员,多个第一方工作室正寻求避免关闭。《腐烂国度3》开发商Undead Labs也可能被剥离或关闭,给游戏发售带来不确定性。微软强调Xbox需财务自负,或将采取更激进措施。
《边缘行者2》引爆热潮-《赛博朋克2077》Steam在线创近三年新高
速览 《赛博朋克:边缘行者2》的预热效应带动了《赛博朋克2077》在Steam平台的在线玩家数显著增长,峰值达到87,515人,创下近三年来新高。该数字远超游戏近期月均2万至3万的在线水平,显示出动画续作对游戏热度的强力推动。
《猿公剑》新实机试玩视频-致敬李小龙的创新武侠类魂游戏
速览 近日外媒IGN发布了国产武侠游戏《猿公剑》的新实机试玩视频,透露游戏已完成约60%的开发,预计游戏时长约15小时,最早将于明年上市。该作不仅向武术大师李小龙的精神致敬,还通过创新的防御体系、精巧的地图设计及独特的难度机制,为类魂游戏注入了新的活力。
索尼确认《PlayStation》6硬件不亏本销售-紧盯市场成本变化
速览 索尼近日回应零部件成本上涨问题,明确表示不会以亏本价格销售《PlayStation》6硬件产品。公司强调硬件是游戏体验的核心载体,正在密切关注市场行情并调整定价策略,以确保消费者感受到产品价值。尽管零部件价格上涨,索尼已在部分市场调价,销量依然符合预期,且PlayStation生态活跃用户持续增长,为下一代主机商业策略提供充足时间。
《全境封锁2》Steam国区解锁-促销价低至32元
速览 育碧旗下射击网游《全境封锁2》近期正式解除Steam国区锁区限制,并开启限时折扣优惠,国区标准版售价32元起,黄金版74.4元,终极版119.2元,活动持续至7月10日。该价格为Steam全区最低价,吸引众多玩家关注。
微软Xbox调整XGP合作策略-第三方入库交易暂缓
速览 微软Xbox负责人阿莎·夏尔玛正在推动部门改革,旨在扭亏为盈,其中可能包括削减对第三方工作室的Game Pass资金支持。近期有消息称微软正在暂停XGP第三方合作新交易,这反映了其游戏业务的战略调整,可能对中小型独立游戏开发者产生影响。
《GTA6》确认开发Switch2版-移植技术难题已突破
速览 《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XSX|S平台,预售已开启。近日知名爆料人Nash Weedle透露,游戏Switch2版本已进入开发阶段,核心技术难题已被攻克,且有第三方工作室参与适配优化。尽管Switch2硬件较初代提升明显,但与主流次世代主机仍有差距,移植需大幅调整内容。该版本预计不会与主机版同步上线,主机玩家将先行体验。
《游戏商业》:索尼PS单机游戏销量完胜Xbox-主机平台单人游戏市场分析
速览 近日《游戏商业》杂志编辑Chris Dring发布调查报告,基于全球销售数据,主机平台上3A单机游戏发售时,约75%-80%的销量来自索尼PS平台,而Xbox占比较低。多人游戏中这一比例有所下降。索尼凭借超9300万台的装机量,在大型单机游戏领域稳居王者地位,远超装机量约3500万台的微软主机。任天堂平台(NS和NS2)占比最小,相关数据为第三方统计,供参考。
《生化危机》30周年-神谷英树设想里昂退休生活模拟游戏
速览 神谷英树近日庆祝《生化危机》系列30周年,表达了对该系列成就的惊叹,并提出了制作一款以退休后的里昂为主角的温馨生活模拟游戏的设想,描绘了里昂在乡村钓鱼、采摘、烤面包等宁静生活场景,引发粉丝热烈响应。
《恋与深空》官方致歉声明-回应新男主及争议内容
速览 近日《恋与深空》官方针对新角色“敖尹”、游戏内容中的“A-0731人体实验编号”、以及“海外定制角色”等争议发布了致歉与澄清声明,表达了对玩家误解的歉意,并承诺将加强内部审核和内容调整,维护良好游戏体验。
《神力科莎拉力》全新希腊赛段上线-首推多人联机功能
速览 《神力科莎 拉力》0.5版本更新带来希腊标志性拉力赛赛段卢特拉基和埃拉蒂亚,首次加入在线多人联机模式,支持最多16人同时竞赛。物理引擎全面优化,提升轮胎与路面交互真实感,带来更沉浸的拉力赛体验。游戏现于Steam抢先体验,夏季特卖期间享八折优惠。